"Я думал, что карты земель, которые имеют два цвета внизу означает, что их можно использовать как землю для цветов" я не особо уверен, где вы получили это от. Уверен, много двойных земель бы оба цвета, как и нижняя, но они также четко указать, какая земля им кран. Если они не имеют основных типов земли, но тогда это базовые типы, которые дают им возможность и снова не цвет карты. Они могли издавать новое ошпаривания, которые простой белый обратно за текстом и картой не будет отличаться Не, когда я играю. Они только начинают оборудованием, насколько я обеспокоен. С дубинками заменить кастрюли, и было бы глупо играть с обоими. Так, что оставляет вас, желая использовать щитами и пилу. Это не причина, чтобы смешать две колоды. Либо использовать колоду, что имеет их, или добавляет те на другой палубе. @murgatroid99 Спасибо, я обновил С это и другое. Это звучит, как танграм, но вы опишите формы, которые не в базовой. Может быть вариант? @murgatroid99 спасибо. Не уверен, если я когда-либо знал это правило; это удивительно для меня. Важно отметить, что колонии и платина **не** карты Королевства. @Скотт Митчелл: конечно, я был бы заинтересован в предложения для карточных игр, это просто, что мы просто не играть в них дома (за исключением иногда Bohnanza, что на самом деле нужно больше, чем 2). Я удивлялся, если кто-то может предложить Сан-Хуан, например, или Хаггис, что оба звучат интересные. @user1873, было бы глупо размещать там, а вы не могли бы добавить его в свою колоду, не нарушая правила уникальности, но я упомянул об этом, тем не менее. @doppelgreener кажется, первое, что я прочитал о классификации включала в себя множество устаревших типов. Если мы думаем, что вместо вместо типов, ответа до сих пор нет. консенсус? @thesunneversets: ярмарка достаточно, но я бы сказал, что это потому, что двигая кольцо называется *модернизации* и не *бонус*. Я не уверен, если любой рпг системы используют глагол *обновление* для описания процесса, но это, кажется, почти так же, как *уровень вверх*. Поэтому я бы сказал, что механика все еще совпадают. Это как вы сказали: существо получает 10 повреждения и последствия наносит столько же повреждений. Только одно, я не был уверен, что дерево или нейтральный цвет будет лучше. Спасибо. Да, я должен согласиться с @Алекс п, я не понимаю, как это слишком локализованы. До следующего набора хромосом проект будет в основном быть я-я-я. и даже после очередной набор выходит далеко не все проекты будут использовать новый набор. Я ошибся тогда, Хулио. Спасибо, ребята! @bwarner очень хороший момент! Я никогда не делал этого, но я, конечно, постараюсь его в следующий раз, когда я получаю шанс. @user1873 я тоже так думаю, я просто не уверен, как именно я должен разбить его. "*Существует девять исключения из этого правила*" Ага. Вот почему мы любим МТГ. Даже если ваш друг мог назвать жетоны, это все равно не проблема. "Игры" карты имеет определенный смысл, который не применяется для создания маркеров. Короче, фишки не будут затронуты этой картой ваш друг играл. Это очень интересно, спасибо. У вас есть ссылки на картинки из старых выпусков моряков без рамок? Я обновить мой ответ, чтобы включить правила цитаты и объяснения из Z-Человек правил. Я имел в виду, чтобы положить предатель морская пехота, в отличие от хаоса, но это сейчас спорный. Думая об этом, ovewatch и другие эффекты должны длиться две очереди, иначе один морской пехотинец игрок проиграет. Бы это оружие на Ovewatch (или любой боезапас ограничен оружие?) для хаоса морского оказаться в невыгодном положении здесь, как Терминатор труднее убить, чем Genestealer, поэтому будут использовать больше патронов в свою очередь, после того, как патруль? Я хочу знать жизнеспособность после игры палубы новый набор вращается. Так ты не хочешь играть против себя, и вы не хотите играть против других. В чем смысл проверки тогда? Глядя на пример двух карт, не единственная реальная разница, что он теперь стоит кредит/бит? (От 0 до 1). Это относительно небольшие. Звоню с Netrunner самым провальным в истории травести. Абсолютный маразм. @Beerhunter это _could_ быть, но это поднимает стоимость прокатки для очков, а не сумасшедший монстр и делаем сумасшедший монстр вещи. Пока у меня Кони (который сбил кот из игры), я играл с вариантом, где вы получите 1 к энергии в начале хода каждого игрока, если вы в Токио (на свой собственный поворот вы просто получите Токио бонус). Что к тебе только что еще одну очередь, чтобы получить еще энергии, и в результате в более динамичные игры, как люди борются, чтобы купить и салфетки из сил. @murgatroid99 я думаю, что это разумно предположить, что, но потом поняли, что ваше предположение было неверным, когда оппонент делает еще одно заявление, которое не имеет никакого смысла, если он действительно намерен предложить этот ярлык. Мы должны начать рассматривать тег для "МТГ-опалесценция"? :Р @Икегами я не фанат этого редактирования. Различие между шага объявления блокирующих и шага боевых повреждений, является очень важным, поэтому прошу, если вы можете сделать это во время шага боевых повреждений не имеет конкретного ответа (нет), что отличается от правильного ответа на отредактированную версию. В сценарии как рассказали "защитник блоков с 1/1 и играет поражу". Подразумевается, что ударит сразу после объявления блокирующих. Эта последовательность тоже правильная играют почти все время, так что разумно предположить, что на то и было рассчитано. Разнообразие ресурсов по-прежнему важно, особенно для игрока, который ставит поселений в прошлом. Легко увидеть, что ресурсы будут редкие среди других игроков, который устанавливает вас для стабильной торговли. Да, это не очень важно для нас, поскольку это, кажется, действительно просто сумма очень ограничена-использовать импульс, который мы не использовали, но мне было любопытно узнать, что это значит. @AndyT интуитивно да, но мы не допустим, чтобы взвесить, насколько конкретно против как общие вопросы вместе с тем, как долго он был там, чтобы решить, что ближе. Спасибо за все предложения, они все кажутся большими. Я разработаю некоторые тесты с этими идеями, когда я завтра в школу и иметь необходимое оборудование. Пока я испытал их, я не буду выбирать ответ, но спасибо всем и +1С все вокруг. >это и есть "абстрактное" карты и сбрасывает элемент повествования. - Все карты Диксит есть что. Они предназначены для стимулирования много различных ассоциаций, которые могут быть использованы в качестве улик, но трудно произвести связный рассказ с теми. Поэтому я считаю, Диксит-это не то, что ты думаешь. Советую играть/смотреть видео, он играется, а потом пересмотри свой вопрос. Мята-это мощная, но любопытно Трэшер. Это обычно используется для мусора 4-5 котлов на одном дыхании, но это одноразовое по-покупайте триггер: когда он в вашей колоде нет эффекта громя больше. Как ни странно, чаво теперь говорит ровно противоположное тому, что вы цитируете здесь. Спасибо за разъяснение. Я бы неправильно играл кровожадность и активируя ее, когда боевые повреждения были нанесены существом, принадлежащим к оппоненту. Не был уверен, если он должен быть нанесен непосредственно на плеер. Добро пожаловать на сайт! ваш ответ был бы намного лучше, если бы вы добавили немного больше информации, так что он может стоять на это собственных. Честно @falsarella играть в Манчкин с 12 человек-это немного сомнительна. Это четыре игрока игра. Это была бы долгая игра, разделившись на две игры из шести. Я призываю вас, чтобы просто купить еще несколько карт, разделить колоду и играть бок о бок, если это возможно. Тасуем колоду, это также полезно, если вы знаете, что верхняя карта, и вы не хотите его нарисовать (потому что вы думаете, вы можете сделать что-то лучше)

Мы все знаем, что на самом деле запутанная ситуация правила должны включать в себя смирение. Так что здесь мы идем.

На этом сайте рассматривается сценарий, когда Урборг, могила Ягмота становится одушевленным (например, через Нисса, пробудившая мир), в то время как смирение находится на борту.

Автор данной статьи приходит к выводу, что все земли сейчас болота, пока сам Урборг не может быть использован для получения маны, так как он потерял все свои способности к смирению.

Чего я не понимаю: Урборг теряет свой текст правила, говоря, что каждая земля теперь тоже болото. Так почему Земли продолжают быть болота? Они теряют свое болото, типа если Урборг слева играть?