Да я сделал, но ваш ответ лучше! Большое удовольствие вы получите от игры в 1000BWC приходит от людей, которых вы выбираете, чтобы играть его. Есть много людей, которых я никогда не играю с причиной, только потому, что они не собираются "сделать" его. Что сказал, это удовольствие, игра-как тренировка сюрреализма. @Икегами мой первоначальный комментарий исходил из того, что ответ на вопрос, как просили в названии-это на самом деле того APNAP, но ваш ответ был конкретно к ситуации, описанной в посте. Однако, вы также добавила, актуальный текст правил, который включает в себя APNAP часть, так что я думаю, это просто прекрасно. Ну там вы идете. Я даже не знала, что есть 4-й и 5-й игрой в серии. Тест Тьюринга будет хорошо, там компьютеры, там, что нельзя отличить от человеческого противника? Я считаю, что это правильно, но вы, возможно, захотите, чтобы прояснить для будущих читателей, что в С2, противник даже не добирается, чтобы выбрать, нужно ли рисовать, пока вы не сделали свой выбор о том, чтобы бросить террора (и, если вы решили разыграть его, после того, как она решена). Например, представьте себе сценарий, в котором Тау плеер способен изложить свои намерения 1-3 все одним махом (как это принято в обычной игре): "этот отряд нападает на этот блок с плазменным weaps...используя эти удивительные markerlights!" В то время как правила однозначны, что они решают в определенном порядке, что самое главное заключается в том, что инструкция может быть получена в определенном порядке, без того, чтобы быть разделен на 3 отдельных задач. Поэтому, такое поручение может быть дано и цель могут еще ответить-я уйдя без нарушения протокола или тактический Дис/преимущество. Этот ответ указал на основное различие между Катан (фактор везения) и уходят (не повезло), и предложил способ "вокруг" проблемы. Этого достаточно для ответа. Кроме того, реквизит, чтобы ваш сын в ответ все, что мог (учитывая, что мы знаем из игры, что получится). В варианте 7, Вы имели в виду 3Д? Это звучит гораздо более похоже на отсутствие правил, чем правило. ОП не упомянул о том, что есть правило, запрещающее назначать всех на работу. Он просто спросит, почему вы не выбрали бы назначить всех на работу. Я считаю, что это на самом деле неправильно. Вы получаете приоритет. Например, вы объявляете нападения, я могу задержать/убить/коснитесь ваших существ с мгновенной скоростью способностей и заклинаний во время этого шага. Если я задержан ваше существо после того, как он напал (т. е. в моей части шага объявления атакующих) существо все равно будут атаковать. jwodder предоставили ссылку с полным причин, а проще говоря, вы неправильно истолковал Пророк Круфикс. Он говорит: "Вы можете разыграть **создание карты** как будто у них есть миг". не тварь *заклинания* как вы сказали. @Тень, Да. Он никогда не был в сомнении, что Planeswalker-а может быть уничтожен. Идеального ружья не рандомизации на всех. Точное нового Порядка определяется из предыдущего заказа. @Jefromi, когда Ян отметил, что это было ценой, то я сразу подумал, что не мог использовать Ману. @AlexP, как это всегда вариант. Мне просто интересно, что является наиболее важным для людей, которые на самом деле п&п. Я понимаю, что вопрос субъективный (и, вероятно, нуждается в некоторой очистки), но единственные люди, которые могут ответить на этот вопрос люди, что p&p, и их мнение о том, что им напечатать одну игру за другой-это то, что я ищу. Им не все равно, если игра требует много печатать компонентов, если компоненты хорошо выглядеть, или они хотят сделать минимальный объем работы, чтобы определить, если игра стоит инвестировать свое время/туши для. @Ж. Sallé дубликат целевой вопрос не крикнуть, что существо все еще может блокировать как видно из этой линии в answser. "В частности, существо не может быть объявлен как злоумышленник во время вашей фазы боя. Он все еще может блокировать, драться, или быть положить на поле битвы атакующими". Это предполагает, что противник имеет положительную жизнь. Приятно. Я всегда начинаю с нормальными героями, а затем переключиться новых персонажей в игре один на один, чтобы держать игру свежей. Как правило, убийца является первым, чтобы пойти, но я буду иметь в виду эти соображения. Основная проблема у меня с инетом старший знак: предзнаменования приложения (которые, как ни странно, я играл после Arkham ужасы и прежде чем старший знаков) в качестве руководства Для как отрегулировать угол случаях является то, что она отличается от настольной версии в углу случаях (а именно, в отсутствии наказания для следователей, предлагающих помощь в не приключения, а разница в том, как заклинания работают, что блокировка кости). Да, конечно, похожие. Это может быть - но где бы дополнительную карту вариант появился? Спасибо. @JoeW не обязательно. Если все игроки имеют одну правовую выбор, обычно передавая приоритет, выбрав для пропуска является обязательным. Я удивлен, что это до сих пор выигрывать, так как несмотря на популярность и качество, действительно, не самое лучшее количество игроков на долгий путь. И да, я правда. Каркассон-это хорошая игра, но не дает ответа на все вопросы, особенно на этот конкретный вопрос. @AlexanderWoo: я могу ошибаться, но я не могу видеть любой возможной последовательности проведения торгов, за исключением (переплатил) открытие 2NT с Востока либо с ДжейТи или JX клубов помимо указанной карты. (Что делает по 19 ГПУ, но 1 ГПУ за клуб J, должны быть устаревшим, когда в сочетании с 1 распределительный пункт для 4432 распределение держат короткие клубы - и особенно, если учитывать открытие 2NT.) 70 не делится на 3 или 4. Ответ находится тут же в разделе Решения на странице ссылке. Это гарантирует новичку для бедных исследований. Я очень недоволен таким образом правящая тематически и механически Ссылка deckstats был более полезным, чем список рядный (хотя я понимаю, смена) deckstats показал набор символов, которые сразу сказали мне, что карты были незаконными. @tttppp, каждая игра построена на вершине возможностей. Нарды он играл, можно сделать короче за счет добавления 1 или более кости... если продолжительность игры-единственная забота. Рамми или мост может быть изменен, чтобы быть коротким, изменяя правила игры. Мой вопрос граничит с возможностью вариации. Откройте свой разум. Спасибо, @RemcoGerlich. Но я могу попросить разъяснения. Например, возьмем позицию: Белый король Kc2, белую пешку Е4, черные Kf7 [у короля, черный епископ Bh7. Я играю белыми, мой противник играет черными. Это был Ход черных, и он захватил мою последнюю пешку, играя ...Схе4+. Я смущен, потому что я проверить, но у черных нет возможности мат. Король с епископом не может поставить мат одинокому королю. Так что я должен делать здесь (в отставку, предложить ничью, потребовать зафиксировать ничью, или просто сделать шаг)?

Способность Hallar будет решить, нанося 1 урона.

Триггеры, которые реагируют на заклинание приведения триггера в конце заклинания-процесс литья. По способности время Hallar срабатывает и отправляется в стек, дикий натиск уже на стек и будет решать второй.

  1. Заклинания

601.2 в том, чтобы предложить кастинг заклинания, игрок первые шаги, что карта (или копия карточки) откуда это в стек. Становится самый верхний объект в стеке. Он имеет все характеристики карта (или копия карты), связанный с ним, и этот игрок становится его регулятором. Заклинание остается в стеке, пока оно не отменяется, оно устраняет, или эффект перемещает его в другом месте.

601.2 я один раз действия, описанные в 601.2 А–ч завершена, применяются эффекты, которые изменяют характеристики заклинания, как это бросить, то заклинание будет брошен. Любые способности, срабатывающие, когда заклинание или положить в стек триггер в это время. Если контроллер заклинание имеет приоритет перед заливкой его, он или она получает приоритет.