Вы можете играть Summoner войны с только второй пачки Призывателя?

Если я хочу играть со второй Призыватель определенной фракции, нужно ли использовать карты от оригинала призыватель пакет и второй пакет призывателя, или я могу использовать только карты из второго призывателя пакет?

+143
foma1505 30 окт. 2011 г., 20:11:31
37 ответов

Так что мой брат играть Aetherborn мародер. Он хочет переехать три +1/+1 счетчики от 4/4 без предыдущего взаимодействия с +1/+1 счетчики. Я настаиваю, что +1/+1 счетчик должны были поставить на нее первым, и что ее основание П/Т не применяется из-за использования слова "счетчик".

Кто-нибудь может процитировать правила для этого?

+954
htown81 03 февр. '09 в 4:24

Он все еще следователь.

При подключении Крипера к хранителю, который также следователь, он не вдруг перестать быть следователем. Есть две причины для этого:

  1. Следователь-это икона, а не особую силу, так что безумие не удалить его. (Установка Лианы на что-то с Doom иконки не удалить эти значки гибели, либо.)
  2. Просто потому, что они безумны, не значит, что они прекратили расследование или перестал быть человеком. (Если Крипер-это метаморфоза. Но даже тогда они все равно Следственного... существа.)

"Особые полномочия" - это те, напечатанный на карточке в дополнение к стандартным текстом Хранитель, как и власть, что федеральные агенты должны отбросить любые лианы, отбрасывая от себя играть. Поэтому федеральные агенты не могут отказаться сами, чтобы удалить безумие, что они были поражены (независимо от того, насколько уместно будет).

+924
Bill Quesy 11 апр. 2012 г., 0:18:30
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Вы можете противостоять исчадию ада, но вы не можете использовать обычный счетчик заклинание, чтобы противостоять эффекту крана.

ЭСО читает:

Когда вы разыгрываете старейшина глубоко изверг, нажмите до четырех целевых перманента.

Это срабатывающая способность, это не заклинание. Так, после заливки ФРП (как обычно или с помощью emerge) стопки (1 сверху):

  1. Кран до 4 целевых перманента (способность)
  2. Старейшина глубоко изверг (заклинание)

Теперь, правда, когда он заявляет, что он собирается отдать ЭСО с помощью emerge, что вы не можете сделать ничего, пока она находится в стеке, так что вы не можете убить появляться жертвы.

+880
JPMG 6 сент. 2010 г., 11:31:48

Помните, что добро может победить без Мерлина вообще. Это борьба, и я думаю, что шансы против них, но это путь ваниль сопротивление игры.

Таким образом, я думаю, что это приносит пользу Мерлин, чтобы быть тонким. Когда игроки начинают спекулировать о друг с другом, поощряют спекуляции о том, что это правда и ставят под сомнение предположение, что это ложь. В качестве примера: один из распространенных способов игра начинается на 2-человек, миссия увенчалась успехом, а затем 3-человек миссии, состоящую из первых двух, плюс еще один человек, на провал. Очевидно, большое подозрение, естественно, падает на третье лицо, но много зла игроки будут с радостью с песком в первой миссии, чтобы бросить, что пелена сомнений, верный рыцарь в секунду. Как Мерлин, если третий игрок-это зло, играть естественные подозрения; если у третьего игрока есть верный, юлить возможность с песком. Если злой игрок может быть уличенными во лжи или выпадает значительное "сказать", обязательно указать на это!

Вероятно, это игрище разница, но в отличие от Нила, я не против голосовать "неправильно", как Мерлин. У нас есть игроки, которые, либо как добра или зла, будет выдвигать обречен на неприятие стороны, просто чтобы посмотреть, кто за них голосует, и будет голосовать против своей кандидатуры!

Если потерять слишком много, Персиваль, Оберон и удаление Моргана даст им толчок, но в итоге с этой установки, я считаю, вы найдете злые угнетенными.

Как Персиваль, посмотреть, если вы можете забрать на то, что Мерлин делает, и подвергнуть сомнению тот или невиновности, где Мерлин пытается разместить. В идеале зло будет пытаться убить вас, а не настоящий Мерлин! Как и любой хороший характер, но Персиваль, особенно, убедитесь в том, чтобы предложить много теорий и поделиться своими подозрениями. Персиваль следует внимательно ухо, чтобы увидеть, какие из них Мерлин призывает и отталкивает.

+878
Walter K Ezell 30 мая 2019 г., 8:57:21

Это связано с обор-дальний камень форы размещения (в котором каждый камень имеет равный эффект ' на стартовой плате), баланс территории и влияния аспектов игры (пытается начать каждый из которых одинаково важен, так как, чтобы сделать более сложные бои и стратегии).

В 5 пустое пространство от одной звездной точки в другую и 3 пустые пространства от каждой звезды точки (кроме тенген) к краю платы создает баланс в начале в первых четырех ходов были сыграны автоматически (это замечание по Trevoke правда кстати, игра не начнется, пока камни были помещены на каждом углу звезды-точки). Что сказал, Я не могу найти информацию, что означает в японской версии игры никогда не использовал ничего кроме 19х19, и нет информации, что подразумевает (в последнее время почти две тысячи лет назад), что Китай использовал что-нибудь другое, и даже самые старые игры в го доски нашли это микс 17х17 и 19х19.

Но это все спорно. На данный момент, это уже не вопрос стратегии или баланс или что вы думаете, может быть лучший способ делать вещи - это часть культуры и истории. Если 21х21 вдруг нашли, чтобы быть выше по той или иной причине (хотя это очень трудно поверить, так как он скидывает на баланс игры в большую сторону), большое количество людей не переключатель, так что помещение является ошибочным. 19х19, и будет по-прежнему, самый популярный размер доски (а также официальный размер доски в каждой стране, в которой свою историю уважают и существуют профессиональные игроки). Это не вопрос 'какого-либо аспекта игры, 19х19 это игра. Это как спрашивать, если 3D шахматы заменит обычные шахматы из-за вставки рациональность здесь- это просто не произойдет, потому что шахматы всегда будут шахматы.

+874
Manneck 14 янв. 2017 г., 15:10:14

Отмена Дня позволит предотвратить психические коррозии, что делает. (Ваши противники не придется мельница 14 карт.)

Хотя день отмена имеет множество последствий, карточка представляет собой одно заклинание, когда играл111.1, и все ее последствия должны быть решены прежде всего на стек оцениваетсяс 608.2. Психическая коррозии способность будет срабатывать 7 раз, но способности не идут в стек, пока после дня отмена закончит разрешаться603.3. Однако, потому что отмена Дня заканчивается поворот сразу после резолюции, эти триггеры никогда не сделать его в стек.

Собиратель имеет решение для отвинчивания день, что явно проясняет это:

Если какие-либо способности срабатывают, когда игроки перетасовки карт в свои библиотеки или чертежа семь карт, эти способности перестают существовать, когда ход заканчивается. Они не будут помещены в стек.

+851
micheal bantor 28 апр. 2013 г., 14:22:57

Есть какие-то магические карты, которые позволяют для прямой манипуляции произвольные типы счетчиков? Например, "добавить счетчик любого рода целевой перманент"?

На данный момент (2014) я бы удивился, если бы что-то вдоль этих линий, не существовало в той или иной форме, несмотря на его до смешного мощный потенциал злоупотребления.

Редактировать: мои извинения за такое можно легко выполнять запросы ответа. Я не был в курсе о существовании таких всеобъемлющих баз данных и легко-доступных для поиска баз данных, как magiccards.info перед публикацией эти вопросы. Я, безусловно, сделать больше исследования теперь. Спасибо!

+805
Escape Harassment 29 июн. 2015 г., 5:26:28

Я читал про новую механику в Иннистраде, предстоящий МТГ издания, называемые двусторонние карты. Эти карты имеют два лица, и нет стандартной магии. Они имеют реальных существ по обе стороны. В связанной статье они описывают два варианта для обработки этих карт:

Чтобы положить двустороннюю карту в свою колоду, у вас есть два варианта: вы можете положить всю колоду в непрозрачные протекторы, так как многие игроки уже делают, или вы можете использовать контрольный список карты во многих Иннистрада пакеты. Если вы используете контрольный список карт для представления любой из двусторонняя карты в свою колоду, вы должны использовать контрольный список карт представляю их все.

Я не счастлив с любой из этих вариантов. Как коллекционер Я хочу, чтобы мои карты хорошие и чистые, и я определенно не удалить их из рукава во время игры, который необходим для первого варианта. Эти карты будут получать урон очень быстро. Так что этот параметр не работает для меня.

Альтернативным вариантом является использование тех контрольный список карт, но насколько я понимаю, это требует от меня, чтобы сохранить реальные карты в отдельную стопку. Каждый раз, когда я играю в карты-списка, я буду искать эту кучу и положить нужную карту в игру. Это не должно быть проблемой, если вы играете для удовольствия дома или с людьми, которые хорошо знают свою колоду. Но в ситуации турнира, это утечка важной информации для моего оппонента. Как много двуличных карты я играю? Сколько из них осталось? Это также очень вероятно, что мой oppponent мой вам взглянуть на некоторые из них пока буду искать карты в кучу, потому что двусторонние карты трудно скрыть.

Я рассматриваю дополнительные карты в качестве приманки. Допустим, у меня есть только 4 контрольный список карты в моей колоде, но я приведу 20 различных двусторонних карт для обмена-шпунт. Это позволило в турнире? Или есть лучшие способы справиться с этим?

+786
samir105 14 нояб. 2017 г., 23:31:41

Это никакая не работает.

602.2. Чтобы активировать возможность поместить его в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. Только контроллер объекта (или его владельца, если он не имеет контроллер) может активировать свою способность, если объект, в частности, говорится иначе. Активировать способность следовать инструкциям, приведенным ниже, для того. Если в любой момент во время активации способности, игрок может выполнить любое из этих шагов, активация является незаконным; игра возвращается к моменту до того, как способность начала должен быть активирован (см. правило 717, “обработка нелегальных действий”). Объявления и платежей не может быть изменен после того, как они были сделаны.

курсив

Мана сразу способности (605.3 Б), но вы должны заплатить за них в первую очередь. Нет никакого способа, чтобы прервать процесс активации; правила игры требуют, чтобы завершить процесс литья/или активации перемотки игры (602.2; 601.2 для заклинаний)

+715
Arksard 2 мая 2016 г., 0:40:57

Когда таблица будет слишком много и мы играем в игру с толстым колоду карт, мы иногда выкладывают колоды в большой вентилятор. Таким образом, каждый может легко достичь и любой, кто подозревает, что они могут оказаться в неблагоприятном положении можешь извлечь из любой части пакета. Себя, я не вижу никакой разницы, но те, кто имеет некоторые сомнения можете выбрать из в любом месте и, следовательно, нет оснований для подозрений.

+679
pavan yadav 5 сент. 2019 г., 15:46:26

Игроки получают отрицательные баллы за любые назначения авиабилеты, которые являются неполными, когда игра заканчивается, период. Либо этот игрок не повезло, или принял глупое решение рисуя новые билеты так близко к концу игры.

+677
Davka 26 янв. 2017 г., 10:00:51

Три пути прямой сделки против правил. Боб и Кэрол и каждой сделки с Алисой, но они не могут привлекать друг друга. Но они хотели сделать из трех способов торговли. Боб и Кэрол могли торговать с Элис, а затем на Кэрол, она может продолжить заниматься с Бобом и Алисой, но она ни в игре обязательство мудры, чтобы сохранить сделку.

+651
Alec Hayden 9 янв. 2019 г., 17:43:41

Неа, он не может быть использован в качестве командира. И запомните, большинство Planeswalker-а не может быть использовано; только те, кто открыто заявляют, что они могут. Он заявил, что в комплексных правил:

903.3. Каждая колода имеет легендарные существа, обозначенного как его командир. Это обозначение не является характеристикой объекта представлены карты; скорее, он является атрибутом самой карте. Карта сохраняет это обозначение, даже при смене зон. Пример: командир, которая была перевернута лицевой стороной вниз (из-за эффекта Ixidron, например) по-прежнему командир. Командир, который копирует другую карту (из-за эффекта Цитоформу, например) по-прежнему командир. Постоянный это копирование командир (такие как двойник тела, например, копирование командира на кладбище игрока) - это не командир.

903.3 некоторые карты Planeswalker-а есть возможность, что карта может быть свой командир. Эта способность изменяет правила Колода, и он действует до начала игры. См. также правило 113.6 м.

Конечно, командир, это повседневный формат, так что если в вашем садике нравится ваша идея паргелий командир второй палубы, они могли разрешить его как правило дома.

+567
SquarerootSquirrel 10 июн. 2017 г., 19:47:42

Может множественное число слова могут быть использованы в Эрудит? Например, в таблице, очевидно, может. Но я могу продлить его "таблиц", например?

+567
Gahiyi Doloctor 31 авг. 2015 г., 21:31:25

Да.

114.1 б заклинания аура всегда направлены. Только эти постоянные заклинания с цели. Ауру цели определяется ее очаровать способность сайта (см. правило 702.5, “чары”). Выбранные цели(с) как заклинания; см. правила 601.2 с. Аура-перманент не все цели; только заклинание цели. (Активированный или срабатывающая способность ауры постоянного также могут быть направлены.)

608.3 а если объект, разрешения ауру, ее разрешение состоит из двух шагов. Во-первых, он проверяет, является ли целевой указан его зачарования по-прежнему легален, как описано в правиле 608.2 б. (См. правило 702.5, “обворожить”.) Если это так, то карта заклинаний становится постоянной и ставится на поле битвы под контролем заклинания контроллер прикреплен к объекту, он был нацелен.

Пока у вас есть существо, чтобы изменить целевой ауры, чтобы можно было его прикрепить к вашему творению вместо одного предполагаемого противника, поскольку изменение целевого ауры заклинание меняет то, что он входит в игру прикрепленной к. Однако, есть одна загвоздка. Аура будет прикреплен к вашему творению, но вы не будете его контроллер. Ваш противник по-прежнему контролирует заклинание, так что они будут по-прежнему контролировать ауру постоянного, Как упоминалось выше, в 608.3 и подтверждается следующим:

303.4 электронный контроллер ауры отдельно от контроллера зачарованного объекта или зачарованного игрока, два не обязательно должны быть одинаковыми.

Это не делает разницы для Эльдрази призыва, поскольку Эльдрази призыва изменяет существо непосредственно. Но в случае броненосца плащ, то оппонент будет по-прежнему контролировать запускаемые жизни обрести способность и, следовательно, будет жизнь за урон, наносимый вашим существом.

+507
siddhi chandan 29 мар. 2013 г., 18:25:34

Купите небольшой набор разных карт

Это не обязательно означает, что вам нужен небольшой палубе. Что я имею в виду, это выбрать примерно 3-4 карты, чтобы купить и купить только те.

Если вы только купить небольшой набор карт, то эти карты будут чаще поп, когда вы рисуете, и вы будете иметь последовательный геймплей от одной стороны к другой. Если у вас есть 8 разных карт в вашей колоде, то вы найдете в каждой руке для случайных карт, которого почти никогда не хорошая вещь, учитывая взаимодействия не существует между каждой парой карт.

Например, в одной игре я только купил мучитель, фестиваль, и Тронный зал. Я получил последовательного воспроизведения от одной стороны к следующему (фестиваль для действия, применить тронный зал, чтобы мучитель за ничью, повторить). Для размещения заполняя мою палубу с провинциями я просто купил больше из этих 3 карт, чтобы увеличить размер моей палубе, и, следовательно, уменьшить число провинций я получаю с каждой стороны, сохраняя при этом геймплей.

+493
Adam Martin 26 июл. 2016 г., 12:00:47

Я использую Дикий рикошет на противника заклинание, которое написано "целевое существо под вашим контролем" (а не перегружен Dynacharge например).

Каковы действительные цели для заклинания и копия? Если я могу выбрать только их существами, которых я мог выбрать, чтобы перенаправить его нигде как кольцевой счетчик или я должна выбрать только действительные цели?

+457
Stefano Cappa 27 дек. 2011 г., 6:35:19

в пики, когда холдинг {Ак} или {- прежнему возвращается после перезагрузки...} правильно играть либо король или туз?

Играть Король производить проблема в том, что если ваш партнер является недействительным, она может подумать, что РО держит туза, поэтому она будет козырной Король.

Есть известные условности, что играть в каждый из них послать какой-то сигнал?

конвенции: ведущие K, то а говорит своему партнеру, что он был doubleton, так что в следующий раз она ведет этот костюм вы можете ерша.

+420
Ganesh Kandu 11 мар. 2013 г., 12:02:25

Заклинание все равно разрешится и оживить землю.

Это потому, что пробудить действительно целевые, из статьи вы связаны:

Вы также можете выбрать, чтобы наложить заклинание за стоимость пробуждения. Если вы это сделаете, вы также сможете выбрать землю под вашим контролем в качестве цели заклинания.

Так как она не цель, а назови еще хоть одна легальная цель, когда он идет, чтобы решить ее будет делать столько, сколько он может. В этом случае оживляющие землю и поставив 4 +1/+1 счетчики на все.

+392
Stann0rz 14 мая 2017 г., 3:45:28

Одним словом, нет. Сдвиг прыгать показывает игру заставляя руку (что-то вроде 18 ГПУ с этим распределением). 2С может быть любая сила, что не игра заставляет по минимальной ответчика, и, вероятно, ваш лучший ставку здесь.

+361
S010 7 июн. 2018 г., 10:34:48

Я бежал набор карт на некоторое время (цветок cardian) где вызов какой-запрещает вызов из-за archetyle карты за ними, а некоторые нет.

Для того, чтобы помочь мне вспомнить, я планировал поставить отметку на лицевой стороне карты, которые все равно позволят.

Существуют ли правила против этого? Это делает карту любым способом незаконного или неиграть?

В качестве бонуса: я могу сделать это (внутри) втулка вместо?

+319
user904045 21 сент. 2014 г., 9:38:24

Прежде всего, вы можете использовать внезапной порчи, потому что она ориентирована на игроков, а не существа, поэтому он решает от вас до противника, то его/ее существа.

+306
khakiout 2 апр. 2017 г., 2:35:34

При развертывании дополнительных последователей из круга культур действий, я не уверен, что граф миплов в качестве последователей. В автомобиле говорится, что игроки могут воспользоваться одним из собственных последователей от их поставки и развертывания его рядом с другим их последователей уже на ландшафтной плитки. В нем также говорится, что игроки должны развернуть толкатель с функцией, которая уже содержит последователь того же типа (фермер фермер, вор, вор, рыцарь, рыцарь).

Это исключило бы строитель или вагона, я полагаю. Но не большой приверженец... но мэр будет считаться рыцарем, когда он в городе. Это, однако, считаться последователем в ваш блок?

Миплов, которые могут быть размещены на доске рядом с другим последователем, в результате действия от кругов на полях?

+285
Ronak Kumar 16 апр. 2011 г., 4:13:15

Скажем, я играю в многопользовательскую игру, и я черпаю из пустой колоды с лабораторный маньяк , пока противник имеет платиновый Ангел.

104.3 ч в многопользовательской игре, эффект, который заявляет, что игрок выигрывает игру, а не причины все, что игрок соперника проиграть.

Это 104.3 ч эффект замещения созданные правила игры, или изменять эффект "выиграть игру" на карточке?

Под другим углом: платиновый Ангел говорит: "ваши оппоненты не могут выиграть игру". Что имеется в виду действие игры "выиграть игру", который вместо причин ваших противников, чтобы потерять или выиграть в этой игре? (или оба?)

Если 104.3 H-это эффект замещения, и "не может победить" исключает после "выиграть игру" инструкции, то ничего бы не произошло. Событие для 104.3 ч для замены не произошло. Я думаю, что это более вероятный исход.

В противном случае, если мы сможем следовать инструкциям маньяка, то каждый соперник проигрывает, кроме контроллера платинового Ангела, потому что они не могут.

Перефразировано комментарий для ясности: этот вопрос может сводиться к "игре правила замены эффектов?" Я не видел, почему нет. Вопрос у меня по поводу ПА влияние не только игровое событие "вы выиграли", или она остановится все, что, из-за языка, выглядит как "вы выиграли"? т. е. если 104.3 ч. Изменения в игре означает действие игры "вы выиграли" не имеет ничего общего с победой, это может проскочить, но если 104.3 H-это эффект замещения, то он не видит возможности ЛМ заменить ее.

Дальнейшее развитие: @Икегами комментирует: путаница проистекает из того факта, что 104.3 ч эффективно получается "выиграть (игра)" в действие с ключевым словом, с другой эффект, чем "выиграть в этой игре". Так что теперь Ли ПА помешать, псевдо-сайта, или "на самом деле победа в игре"? или как?

+250
trimbletodd 28 нояб. 2010 г., 1:03:43

Все я играю с переместите плитки, чтобы разместить, когда это возможно.

+245
user51763 28 июл. 2016 г., 7:43:40

Если изображения или иконы, которые вы хотите по бокам кости не сложная, то можно протравить их в пену, а затем раскрасить получившуюся долины. Что нужно сделать краску более прочной, так как он будет немного защищен от потертостей.

В зависимости от типа пены, что-то как простой как карандаш или нож для масла может вытравить достаточно хорошо, или вы, возможно, потребуется что-то поострее. Ацетон (жидкость для снятия лака) и "ожоги" от некоторых типов пены.

+235
Sedos 6 янв. 2017 г., 1:43:33

Заклинание существо-зеленым, если зеленый является одним из его цветов; неважно, что другие цвета, если таковые он имеет.

В первую очередь, когда эффект спросит о цвете объекта, он использует следующее определение:

202.2. Объект-это цвет или цвета символов маны в мана-стоимости, независимо от цвета рамы.

Некоторые карты, которые будут бесцветные из-за 202.2, такие как малиновый Кобольдов или задней гранью самым превращая перманенты, есть цветовой индикатор, который устанавливает карты цветов.

204.2. Объект с индикатором цвет каждый цвет обозначается этот показатель цвет.

Цвет тож имеет отношение, но отличающийся от цвета. Это имеет значение только для построения командир палубы. Карты цвет личности-это сумма цветов всех символов маны в мана-стоимости карты и текста правил, плюс цвет указателей поворота:

903.4. Командующий вариант использует цветовой идентификации, чтобы определить, какие карты могут быть в колоде с определенным командиром. Цветовая идентификация карты цвета или цветов любых символов маны в мановой стоимости карты или текста правил, плюс любые цвета определяется его характеристика-определение способностей (см. правило 604.3) или показатель цвета (см. правило 204).

С этим, как говорится, ответ на ваш вопрос-это вариант 1, если заменить "цвет личности" просто "цвет".

Если карта имеет зеленый цвет среди его цветов, памятник Rhonas будет определить его как зеленый, независимо от того, какие другие цвета карты:

202.2 с объекта двух или более различных цветных символов маны в мана-стоимости которой есть все цвета этих символов маны. [..]

Если памятник Rhonas будет применяться только к моно-зеленое существо заклинания, он бы явно так сказать. Вообще говоря, всякий раз, когда что-то задать для свойства объекта, то неважно, что все другие свойства этого объекта.

Например, вы могли бы также спросить, есть ли Rhonas памятник также относится к "артефактное существо" заклинания, такие как зеленый Gearhulk , а не просто "существо" заклинания. Ответ тоже будет "да", потому что существо это существо, и для памятника это не имеет значения, является ли или нет это тоже артефакт.

Также обратите внимание, что ваш пример Сандер Шаман все равно не выиграют от Rhonas памятника, ведь памятник только уменьшает родовые затраты маны на применение заклинаний на 1. Сандер шаман не имеет общих затрат маны, только цветные.

117.7 эффекты, что уменьшает стоимость на величину общих маны затрагивают только общий компонент маны, что стоимость. Они не могут повлиять на цветные или бесцветные компоненты маны чего стоит.

+224
loganaayahee 31 мая 2018 г., 7:47:30

Будет существо, которое является копией Skullbriar, Ходячие могилы сохраняют это счетчики, как она движется в другую зону? Например, если клон выходит на поле битвы в качестве копии Skullbriar, позже приобретает счетчики, отправляется на кладбище, а потом выходит на поле битвы из кладбища, как и другое творение, оно все равно есть свои счетчики? (Это ответ другому, если клон, при входе на поле битвы, снова становится копию Skullbriar?)

Похожий, но другой вопрос: если Lazav, вдохновитель Димиров становится копией Skullbriar, прирост счетчики, а затем отправляется в зону командования, он сохранит счетчики? Если Lazav снова бросили как командир, он сохранит эти счетчики, так как он выходит на поле битвы во второй раз?

+212
Leo Rubiano 12 авг. 2017 г., 19:42:19

У меня есть забавная маленькая шокер палубе. От Собиратель

Когда шокер наносит повреждения игроку, тот игрок сбрасывает все карты в его или ее руке, затем берет столько же карт.

Обратите внимание, что исправления не указаны боевые повреждения. Когда звезды выровнять я, как правило, имеют следующие ауры на шокер.

  • Тайные учения: зачарованное существо получает +2/+2 и "из-под крана: это существо наносит 1 повреждение целевому существу или игроку."
  • Сигил сна: каждый раз, когда зачарованное существо наносит повреждения игроку, верните целевое существо под контролем того игрока в руку владельца.

Мое понимание заключается в том, что когда я повредить плеер (я даже против себя, чтобы получить новые силы в отчаянии), что его рука отбрасывается и новые карты нарисованы. Затем в то же время существо (если есть легальная цель) возвращается в руку. Плетение игрок 1 дополнительную карту в руку после завершения действия.

Это правильно? Существуют ли правила рассмотрения этот сценарий?

+159
Yochega 28 окт. 2019 г., 7:50:04

Пример.

Мой оппонент имеет Ауриок-чемпион в игре.

Даже если это существо имеет защиту от Красного, я могу еще попытаться бросить, скажем, молнию на нем? Или это нелегальный играть? Если я могу попытаться изгнать его, это просто пшик? Это считается заклинание, в случае что-то вроде Aetherflux водохранилище?

+142
Thomas Ortner 30 июл. 2016 г., 9:01:30

Ничего лишнего повреждения Planeswalker-а попал в игрока?

Нет.

  1. Существо является только наносит урон игроку или Planeswalker-это нападения. В этом случае он должен назначить 5 повреждения Planeswalker-а.

    510.1 б незаблокированное существо распределяет боевые повреждения игроку или Planeswalker-это нападения. Если он в данный момент не атакуют все, что угодно (если, например, он напал на Planeswalker-а, что покинул поле боя), он не назначает боевых повреждений.

    Помню, когда существо объявляется атакующим, вы должны явно выбрать, какого игрока или Planeswalker-а это существо нападает.

    508.1 Б, если защищающийся игрок контролирует любой Planeswalker-ов, или игра позволяет игроку атаковать другие игроки, активный игрок объявляет, какого игрока или Planeswalker-у каждой из избранниц нападает.

  2. Затоптать не поможет наносить урон игроку или Planeswalker, существо не атакует. Вытаптывание не имеет никакого эффекта, если нет блокираторов, поэтому этот сценарий, идентичный предыдущему.

    702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Когда-то всем блокирующим существам получает смертельные повреждения, все оставшиеся повреждения назначается по желанию контролирующего его среди тех, блокирующих существ и игрока или Planeswalker, существо нападает. [...]

  3. Контроллер источника повреждения либо перенаправляет повреждения или нет. (Если было несколько источников одновременно нанося урон, или если источник урона несколько раз, каждый из них может быть перенаправлен или нет самостоятельно.)

    306.7. Если небоевые повреждения должны быть нанесены игроку источник под контролем оппонента, что оппонент, возможно, что источник Интернет, что повреждения Planeswalker-вместо первого игрока. Это эффект перенаправления (см. правило 614.9) и подчиняется обычным правилам для заказ эффекты замены (см. правило 616). Оппонент решает, нужно ли перенаправить повреждения, как применения эффекта перенаправления.


это не говоря уже оставшиеся повреждения

Повреждения planeswalker'у потеря жетона верности. Нанося урон Planeswalker-а это больше, чем количество жетонов верности, это просто отходы. (Вы не можете удалить счетчика у нее нет.)

306.8. Повреждения, наносимые planeswalker'в том, что количество жетонов верности удаляется от него.

+128
Christian Slate 4 авг. 2012 г., 0:10:06

Игра престолов: карточная игра ЖКИ (живая карточная игра) опубликовано в игра. Впервые опубликован в 2003 году в ВККС, она была преобразована в формат ЖКИ в 2007 году. Вопросы в этом теге относятся к первому изданию. Второе издание планируется к выходу в августе 2015

+114
Ildarov 24 февр. 2016 г., 19:01:55

Эш Кетчум-звезда аниме Покемон. Он всегда появлялся на любые карты TCG на сегодняшний день? Я знаю, что карты, как правило, следуют игровой вселенной, но я интересно, если за 20+ лет линии расплылись в какой-то момент.

+72
phedro 23 мая 2016 г., 6:55:41

Если ты присматриваешься к нему, тогда вы идете с подсчетом три вещи:

  • стандартный отсчет от 8. (наихудший сценарий: 147m147p147s1234z или 13-односторонний kokushi)
  • граф терминал от 13. (худший сценарий: все простые на 13-shanten)
  • семь пар считать от 6. (в худшем случае: ничего без пары)

Стандартный отсчет от 8 заключается в выявлении до 5 групп. Группы из 3 (вычитая 2) всегда лучше, чем 2 группы из 2-х (убавляя по 1), так как всегда есть дополнительные плитки, чтобы подобрать запчасти из пересекающихся групп. Если группировки # > = 5, а затем проверить, если одна из групп пара. В противном случае, у вас есть только 4 "законной" группы. Protogroups из 2 называются taatsu (Т), пар учитываются отдельно (с). Как правило, shanten = 8 - 2*г - т - п. Мой код извлекает пары до protogroups при подсчете. Без полной группы, лучшее, что вы можете достичь с помощью стандартных граф 3-shanten.

Граф терминал легко. Сколько терминалов, и сколько разных терминалах. Для живой игры, просто посмотреть на пару и игнорировать, считая их всех. shanten = 13 - diffTerminals() - если(numTerminals() > diffTerminals;1;0).

Счетчик пара тоже легко. shanten = 6 - стр. Какой бы из 3-это малое количество shanten.


Теперь, что код делает, что он может взять руку с размер 1,2,4,5,7,8,10,11,13 или 14 и просто разбить его. При кормлении менее 13 плиток, G могут быть предварительно загружены с количеством сформированных объединяется. Насколько мне известно, он не будет считать для себя стенами protogroups если вы кормите его 45p55777z с 2 объединяется, и они оба-Канс в 3333p и 6666p, то не будем регистрировать, что рука 1-shanten вместо Тенпай... И же с 4578p если 3 объединяется 3333p6666p9999p, потом рука 2-shanten, а не 1 или 0. Это правда, edgiest пограничных случаях.

Что же делать, если она заканчивается Тенпай, он будет проверить при добавлении каждой плитке, чтобы получить полный силы (-1). Однако, он не может добавить, уже есть плитка. Так что даже если один из промежуточных проверок говорит, что это нормально, когда вся рука, она не проверяет. С 4 и 3 несвязанных групп по определению, не Тенпай, как только это будет возможно "в комплекте" с 5-го скопировать из той же плитки, что невозможно.

Что касается того, какие элементы брать, циклов через все. Может группа как 34555p быть лучше, как 345 + 55 или 34 + 555, особенно если вам нужно пару amoing не сгруппированные элементы? Может быть, но это будет еще перебрать все возможности. Линия обнаружения Тройка будет просто сдвиг eveerything вперед на две плитки, как нет смысла в обнаружении, если в ABCDEFGHIJKLM плитки: ВОП, СЗС и fgh сделать работает, если вы знаете, деф такие же. Вобще деф в тот момент, прыжок, проверить FGHБЫЛ и двигаться дальше.

Когда я запускаю эту формулу на циклах распределений случайных плитки, я вам в районе 220 tenhou руками за 100м, что соответствует ежемесячной запуске страниц Tenhou стат.

 // Вход: рука-это отсортированный массив значений плитка из 0-135 без повторения
 // Вход: G-номер группы. Функция работает рекурсивно, извлекая группы и называя себя с STC(smallerHand, г+1)
функция Су(рука, г) {
 // ИНИТ
 ВАР код = 8; ВАР Т = 0; ВАР Р = 0;
 // KOKUSHI
 если (рук.длина >= 13) код = математика.мин(код, 13 - diffTerminals(руки) - математика.Макс(математика.мин(terminalPairs(рука), 1),0));
 // SUBHAND рекурсии: отсортированный руки иметь соответствующие плитки с промежутками 4 части или меньше. Порядке: o{4*4*(н-5)} вместо o{(П^3 / 6}
 если (рук.длина > 3) {
 для (Я=0; я<рука.длина-2; я++) {
 для (J В=Я+1; j с<рука.длина-1 && (к-я<5); к++) {
 для (k=j в+1; к<рука.длина && (К-и J<5); к++) {
 // Макс subhands:: 14 плиток: 6635520; 13 плиток: 1351680.
 если (isgroup которых(рука[Я], силы[Дж], руки[к])) {
 ВАР subHand = [];
 для (ВАР м в руки) {subHand[м] = ручной[м];}
 subHand.соединения(к,1); subHand.соединения(к,1); subHand.соединения(я,1);
 код = математика.мин(код, этот.ГНК(subHand, г+1));
}
 если (isPair(силы[Я],силы[Дж]) && isPair(рука[Я],руки[к])) Я++; J в=999; к=999;
}}}
}
 // PROTOGROUP ГРАФ
 если (рук.длина > 1) {
 // Приоритет: пара Ab, пара АС, АБ taatsu
 для (Я = 0; я<рука.длина-1; я++) {
 если(isPair(рука[Я], руки[я+1])) {п++;я++;}
 остальное, если(я<рука.длина-2 && isPair(рука[Я], руки[я+2])) {п++;я=я+2;}
 остальное, если(isTaatsu(рука[Я], руки[я+1])) {т++;я++;}
}
}
 / Пар/ 5 до 7, immeditate вернуться на 7
 если (П==7) возврат -1; если (П>4&&силы.длина>=13) код = математика.мин(код, 6-П); 
 // Стандартных граф: 8 - 2*г - Макс(4-г,п+т) - мин(1,макс(0,П+Т-(4-г))) 
 если(п+т>математика.пол(рук.длина/3)) {
 если (Р>0) код = математика.мин(код, 8 - 2*г - математика.пол(рук.длина/3) - 1); 
 еще код = математика.мин(код, 8 - 2*г - математика.пол(рук.длина/3) - 0);
 } иначе код = математика.мин(код, 8 - 2*г - п - т, 6 - П);
 // Проверяем Тенпай для shanten == 0.
 если(код==0 && силы.длина==13) {
 для(ВАР я=0;я<136;я++){
 ВАР checkHand = [];
 ВАР checkRes = 0;
 для (ВАР в руке м) {checkHand[м] = ручной[м];}
checkHand.пуш(я);
 для (ВАР П = 0; н<13;П++) {
 если (checkHand[Н] == I) в {п=999;}
 если (П == 12) {
 checkHand = checkHand.сортировка(doCompare);
 checkRes = СПУ(checkHand,0);
}
}
 код = математика.мин(код, checkRes + 1); // checkRes будет -1, если законным Тенпай, 0 если нет. **EDIT2016: я думаю, что +1 в скобках**
}
 } 
 вернуть код;
}
+62
nikodemk 12 сент. 2019 г., 22:55:21

Мы играли в настольную игру Властелин колец (Райнер knizia) с расширением Саурона (меня как Саурон). На очереди игрока, я играл в карты Назгул. Они прервали карта с желтых карточек, поставив кольцо, и Фродо, и успел закончить сценарий, и, следовательно, избегать всего эффекты Назгул карты.

Это правильно? Я бы утверждать, что, несмотря на прерывания кажутся разумными, как карта Назгул основан на игрока, а не сценарий, влияет еще должно произойти. Что остальные думают?

+31
Firdaus Kecik 16 дек. 2013 г., 3:43:47

Если вы выберете мир, как тип существа для двери судеб, весь мир, будь разыграно из вашей руки или искали или жетонов, сделать +1/+1 за каждый жетон заряда на дверь.

Однако, дверь только получает жетоны, когда вы разыгрываете заклинание типа Мыр. Что вы делаете с турбиной MYR является активации способности. Первая способность кладет фишку в игре, второй в карту существа из вашей библиотеки, но в обоих случаях оно активирует способность, а не заклинание.

Кастинг Мыр Battlesphere (и я имею в виду, бросая его из руки, не поставив его в игре с помощью турбины) будет активировать дверь судеб, но только для Battlephere себя, не для последующей жетоны, потому что они не бросили, но результат от срабатывающая способность.

+20
sharrik111 29 июл. 2014 г., 12:57:38

Белый Хейнс в S15, а когда черный счетчик Хейнс на С14, Белый играет главную двигаться, в18. После двух ханэ и движется соединения, Уайт живет с Т16, конечные последовательности.

Черные должны были haned в 18 вместо того, чтобы играть 1 (Р15), а затем соединены в Р18.Что белые вынуждены ползти вдоль второй линии С14, просто жить. Черный играет R13 и белые, идущие вдоль "линии поражения".

Последовательность углу есть "двойное сэнтэ" для черный или белый, и более того, относится к жизни или смерти Уайт.

+14
Pransh Tiwari 22 июн. 2014 г., 22:39:04

Показать вопросы с тегом