Разве Джокер имеет значение количество его представляет?

Я вчера играли в Руммикуб и вы знаете: для того чтобы начать игру, нужно сложить минимум 30 точек с новых строк.

Однако, вчера моя мама изложил следующее:

[11] [11] [Жо]

В мой компьютер Руммикуб, это не допускается. Но моя мама сказала, что мы будем придерживаться этого правила. Но я сказал, что я буду просить на очень хороший форум, если это разрешено.

Итак: При креплении Джокер в строку, будет присвоено значение числа представляет? Или он будет только стоять за это количество, как я думаю, с наличием атрибута значение ноль?

Спасибо!

+885
itshak 24 апр. 2015 г., 3:35:10
30 ответов

У меня есть несколько вопросов о прекрасной игре :-

  1. В свою очередь, я покорил континент и держать его победил за следующие 3 хода. Получу ли я бонусные войска на каждом шагу, что я победил его ?

  2. Если я торгую карточками для войск, и у меня есть территория на лицевой стороне карты тоже. Я все равно получу база войск, которые мы получаем ( все посчитать и разделить на 3 единицы )

+922
jamix 03 февр. '09 в 4:24

Вы не можете смотреть на верх вашей библиотеки в то время как заклинание, как Banefire с верха вашей библиотеки. Вы можете посмотреть на верх вашей библиотеки, как только вы закончили заклинание. Это указано в правиле 401.5:

Некоторые эффекты сообщить игроку, чтобы играть с открытой верхней картой библиотеки показали, или сказать, что игрок может посмотреть верхнюю карту своей библиотеки. Если верхняя карта библиотеки изменения игрока, пока заклинание не бросить, то новая верхняя карта не раскроется и не может рассматриваться до тех пор, пока заклинание будет брошен (см. правила 601.2 я). То же верно и в отношении возможности активизируются.

Поскольку первый шаг заклинание, как правило 601.2 а, это

Предлагаю кастинг заклинания, игрок первые шаги, что карта (или копия карточки) откуда это в стек. [...]

Заклинание от верха вашей библиотеки считается верхняя карта библиотеки изменения, пока заклинание не бросить.

Заключительным этапом произнесения заклинания, правила 601.2 я в этом же разделе, в частности, говорится

После того, как шаги, описанные в 601.2 А-ч завершена, применяются эффекты, которые изменяют характеристики заклинания, как это бросить, то заклинание будет брошен.

После того как вы завершить весь процесс произнесения заклинания, то заклинание будет брошен, и вы можете посмотреть на карту на верх вашей библиотеки.

+909
Timothy Nasibi 9 апр. 2011 г., 9:37:08
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Чтобы добавить в заправленный ответ, вы также можете загружать ваши decklist в tappedout.net, который будет отображать законность такой:

TappedOut legality


Примечание: Я добавил Это как отдельный ответ, а не комментарий, потому что я не (пока) не имеют достаточной репутации, чтобы комментировать; я понимаю, что это довольно краткий ответ.

+894
Jessica Richter 29 июл. 2016 г., 14:24:45

Цель состоит в том, чтобы сохранить целостность таблица, которая призвана тонко подчеркнуть часть-результат колебания и де-подчеркнуть шлема колебания по отношению к игре качели. Это было принято, когда стало ясно, что общее количество очков забив через 1920-х и 1940-х годов были частью баллы практически не имеет значения в командную игру, и игр много менее актуальна, чем хлопает.

Для того, чтобы выполнить этот ремонт различных типов колебаний должен быть отрегулирован обратно в соответствующий диапазон таблицы преобразования. Рассмотрим случай уязвимых игра качели в команды по четыре конкурса:

  1. +620 и +100 => + 720 => 12 импов.

  2. +620 и -170 => + 450 => 10 импов

А теперь рассмотрим похожий разброс результатов на четырех столах вместо двух:

  1. +620, +620, +100, +100 => +1440 => 16 БЕСЕНЯТА, 14 MIMPS

  2. +620, +620, -170, -170 => +900 => 14 БЕСЕНЯТА, 12 MIMPS

  3. +620, +170, -170, +100 => +720 => 12 бесенята, 11 MIMPs

  4. +620, +620, -620, -170 => +450 => 10 БЕСЕНЯТА, 8 MIMPS

Как вы можете видеть масштаб МИМП успешно сохраняет диапазон результатов для различных вкус уязвимых игре качания с центром в 11 (сейчас MIMPS вместо импов) вместо того, чтобы подкрасться к 13.

Подобный анализ части-ядра и малые и Гранд-слэм качели снова показывают, что масштаб МИМП держит эти сосредоточена на соответствующую часть таблицы.

+801
Christopher Camps 30 апр. 2019 г., 4:09:50

Я создаю свою собственную версию риска и я сейчас на печать карт.

Мой принтер может использовать до 250gsm бумага, но прежде чем купить я хочу знать, если это будет подходящий.

Что является стандартом для карт и карточных игр?

+742
Noodles 10 февр. 2014 г., 18:44:13

Я понимаю преимущества пригибаясь особенно при игре в NT. Если у меня Ахх в руки и Jxx в манекен, как мне решить, стоит ли дак первые два трюка?

Иногда это правильно, чтобы утка и другого раза не будет. Есть ли способ сказать, когда?

+733
Els B 7 окт. 2010 г., 22:13:22

Имея все пять кусков Exodia триггеры в состоянии выиграть, а не эффект монстра. Карта может напрямую помешать этому условию выиграть от запуска.

Карта не может перечеркнуть или изменить условие победы напечатаны на Exodia Запретная один. Есть несколько решений этого эффекта в ГКН, в том числе, что запрещение не может заблокировать действие Exodia Запретная один (это постановление, в частности, среди тех, что Удэ также самостоятельно для тог, прежде чем Конами взяли, что старше).

Есть только три ситуации, в которых игрок все пять кусков Exodia не победит:

  • Игрок привлек оставшийся кусок(ы) Exodia в результате эффект, который требует от них берете X карт и потом выложить X карт из своей руки (например, изящные благотворительность - ничья 3, затем откинуть 2). Состояние Exodia победа не будет проверено до карты сбрасываются из рук игрока.
  • Оба игрока должны нарисовать карты (например, морфинг сосуд), и в результате этого, оба игрока теперь есть все пять кусков Exodia в свои руки. Официальный правящей в ОПГ (и неофициальный из Удэ) - ничья.
  • У игрока был только оставшийся кусок Exodia в их колоде и был обязан взять две карты из одной карточки (например, горшок из жадности). Первый розыгрыш будет добавить Exodia в свои руки, завершив Exodia. Второй розыгрыш приводит к потере игры через палубу до того, как условие Exodia победа проверил.

Exodia выиграть состояние также возникает перед любой карты может реагировать на событие, которое вызвало его удовлетворение (например, волшебный шип) и предотвращает конца любой цепи в процессе из решения (например, если "резервное копирование солдата" играл против "провинившихся дуэт" и "резервное копирование солдата" результаты в Exodia достраиваются, просроченные дуэт не решает, а игра уже закончилась)

+732
ayla 4 июн. 2015 г., 19:25:11

Xantcha, шпалы агент обладает способностью, которая создает непрерывный эффект. Тогда это непрерывное действие заканчивается в силу первой части правила 800.4 с:

Когда игрок покидает игру, все объекты (см. правило 109), принадлежащие этому игроку покинуть игру и любые эффекты, которые дают игроку под контроль какие-либо предметы или других игроков.

Мы видим, что это непрерывный эффект:

  1. Постоянные Эффекты

611.1. Постоянное воздействие изменяет характеристики объектов, изменяет контроля объектов, или влияет на игроков или правила игры на определенный или неопределенный срок.

611.2. Постоянное воздействие может быть вызвано разрешение заклинания или способности.

611.2 продолжительный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности длится так долго, как указано в тексте заклинания или способности его создании (например, “до конца хода”). Если длительность не указана, она длится до конца игры.

Это подтверждено постановлением собирателей на Xantcha:

Если игрок, под чьим контролем Xantcha вступила на поле боя выходит из игры, эффект смены контроля Xantcha заканчивается. Поскольку эффект замещения Xantcha создает постоянное воздействие вызывает другого игрока, чтобы управлять им, Xantcha не изгоняется.

Это отличается от формулировки на картах, таких как подкуп, который говорит: "положите ту карту на поле битвы под вашим контролем". В этом случае, нет никакого постоянного эффекта, карта просто вышла на поле битвы под вашим контролем. Из-за этого первая часть 800.4 не увидите смены контроля эффект до конца, а вместо третьей части 800.4 бы изгнать существо.

Обратите внимание, что формулировки, которые вызывает контроллер соперника на Xantcha как это на карты, как пожертвование, "[...]игрок получает контроль". Единственная разница заключается в том, что это эффект замещения, который происходит, когда существо выходит на поле битвы, а не то, что происходит уже на существо на поле боя. Взяточничество, с другой стороны, не имеет такого эффекта замены или непрерывное влияние, его просто можно положить что-то на поле битвы под вашим контролем.

Это еще верно, что вы никогда не контролировали Xantcha в первую очередь, но это не имеет отношения. Правила не вызывают Xantcha, чтобы "вернуться" в исходное контроллер, они просто вызывают контроль-эффект изменения до конца. Теоретически, Xantcha может выйти вместо того, чтобы сразиться с другим противником, если бы не было нескольких контроллеров-изменение эффектов в игре.

+725
zalic 7 янв. 2019 г., 21:13:34

Ваш противник может уничтожить ваше существо; но его существ будут уничтожены.

Нет понятия "быстрее" в МТГ. Некоторые люди могут сказать мгновенно это "быстрее", чем волшебство, но это только потому, что у вас больше возможностей разыгрывать мгновенные заклинания, чем вы занимаетесь колдовством. Все способности и заклинания имеют практически те же правила о том, как "быстро" они. (Мановые способности и определенные действия игры, как играть в землю-исключение).

Когда ваше существо выходит на поле битвы, его способность срабатывает. Триггер идет в стек в следующий раз, когда игрок должен будет получить приоритет, который делает стек выглядит так:

  • Уничтожить всех других существ

Затем каждый игрок получает приоритет, и ваш оппонент имеет шанс активировать его способность. Если он делает это, стек теперь выглядит так:

  • Уничтожьте целевое существо
  • Уничтожить всех других существ

Если никто не делает ничего другого, верхний элемент в стеке. Ваше существо будет уничтожено. Тогда, если никто не делает ничего, следующий элемент в стеке. Все другие существа будут уничтожены.

Неважно, что ваше существо умрет первым; его ввести возможность боя все-таки произойдет:

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.

Рекомендуем Вам прочитать этот вопрос и этот вопрос , если вы хотите более детально.

+725
Nicky69 5 июл. 2012 г., 18:41:54

Ваши оппоненты Гризли выживет. Повреждения наносятся одновременно, но поскольку смертельные повреждения проверяется как состояние действий не будет, пока у вашего противника 5 жизней, а в час роковой способностью подействовал.

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Нет игрок имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени он сдается. Это отличие от предыдущих правил. Пример: эскадрилья Ястреб (существо 1/1 с полетом) и Леший пикер (а 2/1 существо) атакуют. Могг Фанатик (существо 1/1 со способностью "пожертвуйте Могг фанатик: Могг Фанатик наносит 1 повреждение целевому существу или игроку) преграждает Леший Пикер. Защищающийся игрок приносит в жертву Могг фанатик в объявлении блокаторы шаг нанесет 1 повреждение эскадрильи Ястреб. Хок уничтожены. На пикер сделок и рассматривается не боевые повреждения в этом ходу. Если защищающийся игрок не Могг фанатик на поле боя, Фанатик и пикер бы нанесен смертельный ущерб друг другу, но эскадрильи ястреб не мог быть нанесен ущерб\.

510.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.



Государственные 704 Действий

704.1. Государства на основе действия игры, Что произойдет автоматически при определенных условиях (см. Ниже) будут выполнены. Состоянием действия не используют стек.

704.3. Каждый раз, когда игрок будет получать приоритет (см. правило 116, "сроки и приоритет"), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий государственные действия, а затем выполняет все применимые государственные действия одновременно, как единое событие. Если какое-либо государство на основе действия проведенные в результате проверки, проверка повторяется; в противном случае все срабатывающие способности, которые ждут, чтобы быть помещены в стек кладутся на стек, затем проверка повторяется. Когда нет больше государства действия были выполнены в результате чек и не срабатывает возможности ждут, чтобы их положили в стек, соответствующий игрок получает приоритет. Этот процесс также происходит во время шага очистки (см. правило 514), за исключением того, что если нет государства-Действия выполняются как результат первой проверки и не срабатывают способности ждут, чтобы быть помещены в стек, то ни один игрок не получает приоритета и шаг заканчивается.

704.5 G если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

+724
user78984 3 февр. 2014 г., 5:38:18

Предварительно установить макет предназначен только для вашей первой игры. Она включает в себя начальный расчетный позиции. Это означает, что если вы не играли до этого все игроки получают по крайней мере, разумной стартовой позиции, а в случае, если вы выбрали стартовые позиции на случайную игру весьма вероятно, что начинающий игрок будет выбирать плохой стартовой позиции, так как у них нет опыта с игрой, и поэтому имеют плохой опыт игры.

Моя копия поселенцы пришли с предварительно установленной макет печатается на отдельном листе А3 глянцевая бумага в коробке, отдельно от правил и альманах.

+714
Shasi A 9 янв. 2018 г., 0:46:20

У меня есть проблемы с моим играть в группе, когда я использовать эту карту, я могу выбрать разницу Карточный домик без сбросить два маркера питания или отбросить только одно, если у меня только один жетон сил или не откажитесь от любых жетона ? Есть один игрок в моей группе понять, что он может выбрать, чтобы сбросить два маркера власть или нет и брать "выбрать разницу дом-карты" эффект. Прав ли он ?

enter image description here

+697
user12309 30 июн. 2011 г., 21:15:32

Это раньше было дело, что вы могли бы сделать это:

  • Объявления атакующих и блокирующих
  • Активировать способность Aquamoeba по
  • Разрешить стек
  • Положить 3 боевых повреждений в стек
  • Повторная активация способности Aquamoeba по
  • Решить стек

Это приведет к тому, Aquamoeba иметь 3 силы, когда ущерб был назначен, но уже 3 выносливости, когда ущерб был решен, убивая 2/2, но оставляя Aquamoeba жив.

Однако, изменения в боевые правила для магии 2010 были сделаны, что конкретно помешали этому. Теперь повреждения не используйте стек и назначается и применяется за один шаг, поэтому Aquamoeba может быть либо 1/3 по времени (и как выжить) или 3/1 по времени (и как умереть).

+673
Carla E Slatton 5 февр. 2019 г., 14:25:24

Все боевые повреждения наносятся одновременно, так что да, это была бы ничья.

Отклоняя ладони-это эффект замещения (вместо противника, вы берете повреждения в момент нанесения боевых повреждений). Это происходит одновременно для всех боевых повреждений. Таким образом, ущерб Polukranos бьет тебя то же время ущерб Арбор Колосс ударил бы своего противника.

/правка: последний абзац был неправильный

+569
Vindi 29 дек. 2015 г., 0:55:15

Рассмотрим следующий сценарий в игре Настольная игра престолов:

enter image description here

Я играю с зелеными кусочками.

Вопрос 1. Могу ли я в марте с двумя блоками на зоне с первой, применившей боевую, и после этого решить, будет ли или не я марш с третьего блока Б? Другими словами, я могу ждать боевой результат, чтобы решить, что я буду делать с остальной частью моей юнитов?

Вопрос 2. Если это так, что я не могу ждать боевой результат, и я должен объявить все сразу, я могу подождать для борьбы результатов решить, стоит ли я положить жетон сил на местности?

Мотивация вопроса: если есть возможность, для оптимальной стратегии, я хотел бы, чтобы напасть на Синего игрока, во-первых, и в зависимости от результата, я бы решить, действительно ли я хочу марта с третьего блока Б. Кроме того, я хотел бы быть в состоянии решить, стоит ли тратить силы маркера на области после просмотра боевых результата, потому что если я потеряю мой боевой части будет отступать в и мощностью маркер будет unneccssary.

+546
Chris McInally 27 мар. 2013 г., 14:41:26

Единственный реальный способ это может быть сделано, выиграв турнир волшебный пригласительный, но, увы, больше не существует.

Турнир волшебный пригласительный, ранее известный Дуэлянт Пригласительный, это турнир, в котором успешно про-игроков собрались волшебники побережья, чтобы играть раунд-Робин в различных форматы, часто шутят форматы или очень необычные форматы. Во время турнир, игрокам представить идеи карты. Победитель турнир будет проектировать карту, чтобы увидеть печати в дальнейшем установить, из конечно, после НИОКР это ввод на карте. Однако на карту, чтобы увидеть печати не обязательно ту же карту, что представленный в турнире и иногда даже отдаленно не связанные с ней.

Источник

+530
Erik Kastman 17 мар. 2011 г., 0:31:12

Остальные ответы частично правильные. Активный игрок получает приоритет после того, как заклинание или активируемую способность, и играть в землю-особое действие, которое не использует стек. Если заклинание, что бы уничтожить перманент, который позволяет разыграть землю, иначе, вы бы не смогли играть Земли до ее разрешения. Правило 505.5 б объясняет, что нельзя:

505.5 Б во время главной фазы, активный игрок может разыграть одну землю из своей руки , если стек пуст, если игрок имеет приоритет, и если он или она не играла земля в этом ходу (если эффект предписывает игроку может разыграть дополнительную землю). Это действие не использует стек. Ни земля, ни Действие игры на землю-это заклинание или способность, поэтому он не может быть отменен, и игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности. (См. правило 305, “Земли”.)

Раздел 305, там упоминается, говорит о том же:

305.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть землю из своей руки во время главной фазы его или ее очередь , когда стек пуст. Играть в землю-это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Скорее всего, игрок просто ставит землю на поле битвы. Поскольку земля не идет в стек, это не заклинание, а игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности.

Это правило упоминает разделе 115, что также говорит о том же:

115.2 игровое Земля является специальным действием. Чтобы разыграть землю, игрок кладет эту землю на поле битвы из зоны он был в (обычно это руки). По умолчанию, игрок может сделать это только один раз в течение каждого из его поворотов. Игрок может сделать это в любое время он или она имеет приоритет и стек пуст во время главной фазы своего хода. См. правило 305, “Земли”.

(все подчеркнуто)

+497
Wilco Verhoef 3 мая 2017 г., 3:21:08

Говорят, что у меня гиперзвуковой Дракон в игре и перейти к фазе боя. Употребляю время шага объявления атакующих я нажимаю и объявить гиперзвуковой Дракон атаковать. После того, как я объявил гиперзвуковой дракон как атаковать я получаю приоритет (так как там больше ничего на поле боя генерации триггеров).

Сейчас я играю безжалостное нападение и он решает. Так это во время боя, нет дополнительных боевых или главная фаза добавил, Но гиперзвуковой Дракон теперь нераскрытым?

Если нет, то в какой момент гиперзвуковой Дракон "существо, которое напало"? В какое самое раннее Неотступный штурм можно играть, чтобы получить эффект разворота?

+477
Chunjie Liu 15 февр. 2014 г., 10:04:25

Bohnanza

В нашем опыте Bohnanza поддается очень хорошо, чтобы быть вежливыми друг с другом. Тот факт, что вы часто лучше с "плохой" интернет, чем вообще никакого открывает двери для многих "Ты мне должен" сделок.

Реальная конкуренция в игре, как правило, не приходят от борьбы за ресурсы, но лучше оценить, какой из зерна выйдет (или не придет) в изобилии.

+450
qbert220 8 июн. 2012 г., 15:59:53
Для двух игроков, кооперативная игра с участием работающих вместе для выполнения эмоциональных целей без вербального общения.
+419
hanoosh 8 мая 2018 г., 7:18:27

Первый рывок, если не произойдут экстраординарные плиточный рисует, должен быть отстойник->карьера. Я согласен с Пэтом, что Старатель лучше, чем Мастер для игрока 4.

Многие стратегии руководство ЗДЕСЬ.

+361
Vera3120 7 окт. 2015 г., 1:16:32

У моего оппонента дважды подумать, в их кладбище, а затем оплачивает ее стоимость воспоминания, чтобы бросить его.

Я могу ответить на воспоминаниях методом литья памяти грабить и бросать моего оппонента, подумайте дважды, прежде чем он получает перепрошить его обратно?

+266
user282246 8 июл. 2017 г., 17:07:36

Процессия правила гласят:

Если вы шествие шествие, вы будете играть два раза одно действие, мусор это, получить карту действия стоимостью больше, тогда играть в два раза другое действие, мусор это, получить карту действия стоимостью больше, то мусор шествие и получить действие обойдется дороже, чем.

Нет никаких оснований считать, что трон сдача внаем процессия вела бы себя любой по-другому: они позволяют "играть карту действия из руки в два раза".

Так что ваш второй вариант правильный: вы будете играть двух разных карт действий дважды, а не одну карту действия четыре раза.

+256
MrE 13 июл. 2016 г., 20:41:54

Полный список того, что находится в каждом пакете можно найти в этом PDF-файл я сделал общедоступной.

Я не смог найти ни одного внятного источника, однако за счет реконструкции, начиная державы с помощью этого вопроса , к какой фракции власти приведет к наибольшему бонус войск и/или наименьшее количество войск потерь? и читать серию блогах, давая разбивка кампании на всех, кто любит кофе , я смог прийти вверх с полный список, чтобы помочь мне и моим друзьям играть в новую кампанию с нашей существующей карте.

+236
Jose Estrada 30 мая 2010 г., 8:07:10

Я пытаюсь собрать большинство карт отношение к нищим. Потому что MTGO нищий пользуется большей популярностью, чем бумажные нищий, а потому что это так легко доступны в электронном виде, его легко найти данные и анализ наиболее часто используемых карт в нищий. Я сделал это.

Проблема в том, что есть некоторые карты (особенно гимн к Tourach и прилива) недоступны на MTGO, но необходимые бумаги нищий Викискладе. Другие популярные нищий карты включают Гоблинская граната, пустыня, пиротехника, и выгребная яма. Поэтому их легко пропустить при запуске бумаги нищий коллекции, хотя, я полагаю, ты в конце концов встретить их в нищий турнирах.

Вопрос:

Есть список поддерживаемых карт, напечатанных на общие для бумаги, но не MTGO? Если так, просьба дать ссылку. Если нет такого списка, но это, оказывается, очень мало карт, то ответ должен содержать список карт.

+134
oppih 23 февр. 2014 г., 12:50:08

Рассмотрим игру, где оба часовня и стюард присутствуют.

  1. Если медь сплит-4/3, лучше подобрать часовня или стюардом?
  2. Вы можете думать о любых ситуациях, когда вы заберете стольник, если раскол был 5/2?
+125
Yash 3 янв. 2013 г., 11:39:53

Когда существо с нетленностью возвращается на поле боя, не получает +1/+1 счетчик или уже на нем?

Например: у меня есть Strangleroot упыря, а закаленные маштабы и анимация модуля. Моего упыря разрушается и возвращается "с" в +1/+1 счетчик, не счетчик "поставили" , так что это вызывает закаленной шкалы и анимация модуля?

Редактировать

Есть неоднозначность на счетчики, которые помещаются и карты, которые приходят со счетчика уже на это... они "уже разместил"?

Не обмотка удав ведет себя в качестве замены эффект, как закаленные весы и они суммируются?

Не ходить баллиста +1/+1 начальная счетчиков ведет себя как на бессмертных?

+97
GregorH 8 сент. 2013 г., 16:55:01

Ставки с дро является существенным и стратегическая ставка.

Также известный как полу-блеф, вы оба замаскировать силы у вас есть, а также место вашего противника(ов) в состоянии определить, если они будут продолжаться.

Удерживая 56off, и слабо или никаких действий перед вами, Совет Йк 4Д 3С предлагает полублеф возможность. Ставку или рейз здесь мог бы заставить любой пары меньше Валетов, чтобы сложить. Джей 10, или еще хуже может приостановить, а возможно, и не совершал более никаких денег в банк из-за вашей ставки, что дает вам шанс вытянуть на 4-й и 5-й улице, если вы решите не совершать больше денег в банк. Ваш полублеф, возможно, разместить его в вызов режим, а не режим ставок, оставляя вас в сиденье водителя.

Насколько шансы, вы отстали в это J 10о сценарий - вы выиграете только ~ 34% времени, если дело доходит до разборок - но, агрессивные ставки на 4-й и 5-й улице, может сделать кого-то скидывать, даже с лучшей стороны.

Прямые сценарию чада, в свою очередь, приезжая, вы немного лучше, чем подбрасывание монеты, чтобы выиграть в схватке на реке.

+92
user2302636 11 июн. 2015 г., 14:53:06

Из моего исследования я проверил, что нет подобных игр онлайн. Идея произошла со мной буквально пару дней назад, поэтому у меня нет много, чтобы понять на. Я знаю, что он будет включать в себя подробное описание игры выбраковке, правила, испытания и т. д. но я не хочу просто поделиться идеей, а также для всего мира. Как мне начать поиски (доверительные) единомышленников, чтобы что-то произошло. Я готов поставить деньги, если я получаю хорошую команду поедешь со мной!

Мое отношение к карта/настольные игры заключается в том, что я играю часто с друзьями по выходным. Любой ресурс будет оценили, спасибо!

+74
Nasco1413 4 июл. 2012 г., 20:46:35

Чтобы добавить немного больше драмы, вот это уточнение правил для официального НКК (Чемпионат Северной Америки Катан) правила, которые используются для национальных турнирах кормить чемпионата мира:

2.7 игрок выиграет, если он или она имеет 10 или больше победных очков (хотя только 10 будут засчитаны рейтинге) и наступает очередь игрока. Если игрок не замечает, что он или она имеет 10 очков, игрок должен подождите до следующего поворота перед победу в игре (если не раньше игрок выигрывает, а игрок все еще имеет 10 баллов).

+10
MRTLeo 22 февр. 2019 г., 2:11:02

Показать вопросы с тегом