Этот вопрос кажется мне слишком широким и, возможно, не "на основе реальных проблем" ... и на основе последней ноты, он, возможно, больше игрового дизайна вопрос (какие функции я должен включить в компьютерной реализации бильярд/карточные игры?), что сделает его кажутся неуместными здесь. "Во-первых, вы получаете до точки, где ваша колода состоит исключительно из 2xKing суд, 1xGoons, 1xMasquerade" ... мне интересно, насколько реально сделать это прежде, чем противник сможет остановить вас. Вам нужно купить три карточки на 7, 7, 6; и иметь достаточно времени для остальной мусор. То есть по крайней мере жлобов, которые ваш противник может использовать, чтобы предотвратить вас от того, что все эти четыре карты в руке, в то же время, и Маскарад, которые они могут использовать, чтобы дать вам дополнительный мусор и возможно мусор одна из ваших ключевых карты, если вы вынуждены отдать одну из них подальше... Просто сегодня я сыграл рукой, в которой противники нашли свое 7-4 подходят после открытия 1С. Ваш партнер также будем рады услышать 2ч в ответ на их открытие. Я не могу представить, как социализм может сделать удаленно удовольствие от игры. Даже с конкуренцией в сторону, капитализм дает выбор игрокам. С государством (правила игры), контролирующие экономику, игра просто играет себя. Откуда игроки вписываются в это? Как это отвечает на вопрос? Этот ответ говорит только о касательной теме. Эффекты замены не срабатывают. Эффекты замены не являются источником какого-либо эффекта, они просто изменить то, что исходное событие, будут делать. Так что технически, вторая параллельная жизнь эффект замещения по-прежнему применяется к первоисточнику (способность обречена путешественника), не к первому параллельные жизни. Это не очень хорошее место для обсуждения, но мы можем обсудить это в чате, если хочешь. Я подумывал сделать домашнюю версию игры и я хотел его (размеры), чтобы быть как можно ближе к оригиналу, насколько это возможно. Что касается веса и материала, мне просто любопытно. Чтобы воплотить карту, чтобы положить ее в игру лицом вниз; листать его называют просто перевернув его лицом вверх. @Эндрю, способность в вопрос не государства, в котором он функционирует зоне, так 112.6 B не применимо. Это 112.6 J что касается ("триггер условие, что не могут вызвать из функции поле боя во всех зонах он может вызвать от. [...]"), и это уже перефразировали в ответ. Я добавил правило. Мне кажется, этот вопрос является довольно расплывчатым. Что касается коллекционных бит, поиск boardgamegeek.com для "коллекционные компонентов" должно дать вам хороший обзор. Но никто не может предсказать будущее значение инвестиции. Куча людей в моей работе по-прежнему играть в Magic, и насколько я знаю, франшиза все еще идет сильный (он довольно активный на этом сайте также). Но это только неподтвержденная информация о его популярности. Я не могу ответить точно. Я никогда не пробовал этого. Поскольку, вероятно, клиент не позволят вам _play_ такую колоду, цель просто, чтобы помочь отслеживать, какие карты вам все еще нужно получить? @Jefromi Gendolkari как говорится, "стоимость" преображающаяся пещера является то, что это не всегда существо, и вы должны выбрать, чтобы сделать его одним, эта цена часто преимущество против колод, которые играют высочайший вердикт в качестве примера, или Лилиана с завесой. @Veskah ну я был не в курсе этой новости :) все-таки, независимо от источника этого факта, мы должны быть осторожны, чтобы не обобщать, так как такие компании приложили огромные усилия для поддержания хорошего имиджа. Кроме того, ОП указал, что он был 3-дверный сторона продавца, который не как "гарантированный", как собственного Амазонки. На самом деле, я не согласен, что 6 низкий козырь и пустота, плюс туз на стороне-это плохая рука для шлема! На самом деле, это невероятно хорошая рука для шлема. В этом случае подсчет "очков" и, игнорируя силы руки. я думаю, что ответ corsika обрабатывает все полностью. я не уверен, как слово на дополнительный ответ, вы сказали, что текст является полезной, а какая нет. я просто оставить все как есть. Да в этом есть смысл, так это не так, как можно скопировать Аннигиляции на существо в другое существо, это означает, что Аннигиляция будет в два раза мощнее, что вокруг ? Затем после того, как способность разрешится, то он будет вернуться к той же базе аннигиляции, как указано по тексту карты ? По моему опыту, если вы берете игру очень серьезно, считают "не спи на диване" правила, предложенные corsiKa :) Да, это не так, как вы будете иметь больше шансов на его/ее :) Отличные общие моменты, хотя, когда я говорю "Раньше" я имею в виду, не "покупая каждую плитку, которая появляется в первые несколько раундов, и заканчивая случайной ассортимент плитки, несколько стен, и не очень много денег, в момент первого взятия ворот". Больше всего игрока, который тянет вперед быстрее из-за большой совместимости между картами деньги они вам достались и первые плитки/стены, которые доступны". Я бы сказал, что это не всегда бывает в Альгамбра, которая тянет вперед, уже наверняка означает, что вы будете в худшем положении в начале...? У меня нет полного ответа, но стоит отметить, что оглушенных врагов не замедлять движение. Ре "*заклинание-это карта в стеке*", или копия заклинания [111.1 а]. Или копию карты в стеке [111.1 б]. @Икегами, что о постановлении о вызов смерти? Я даже не знаю :( (эффекта движения карт между общественных зон после проверки нового объекта в новой зоне, чтобы оценить последующие ли?) @doppelgreener справедливо, хотя причина, мы закончили с этим вопрос заключается в том, что люди думают, что болезнь вызова делает миллион разных вещей, и эти вопросы все ответил "Нет, это просто не Х, вот правило, вот именно, это не делать то, что ты говоришь". Хотя это правда, это не решает вопрос, который задают здесь; он размышляет о сроках, а не законности, отливки внезапной порчи. +1 это звучит выполнимо. Ты наверняка имеешь в виду -12 до +12? Я ожидал что-то вроде -6 до +6. Отредактированы, чтобы быть яснее о bwarner комментарий. Да, я заметил, что после того. Косой хвост не работает, потому что "целевое существо не под вашим контролем". Огонь души действительно будет работать; цель сикхов с обоих вариантов, а затем измените второй мишенью для копий игрока. Конечно, сикхов самоликвидируется, но это может быть немного урона. Это отличная отправная точка, но мы предупреждаем, что некоторые твари-светло-форматов, вероятно, изменить это оголенный ;-) @WhatsThePoint Exoida эффект: {**если** вы "правая нога запретный одно", "левая нога запретный одна", "правая рука запрещен" и "левая рука запретного" в дополнение к этой карте в руке, **ты победил** дуэль.} это заявление означает, что это не действие, это состояние, как user20357 упомянул Один командир украли любимую другого командира игры? Если они были орками было бы очень легко оправдать. @KitsuneZeta о! Мы, должно быть, пропустил это, когда мы играли 1 сезон. Спасибо. Вы могли бы переместить короля и заменить один из рыцарей с пешкой на С5 с нападением на проходе. Не меняет, но делает его круче! Это "пройти" много раз давали? Если нет, то позиция может состоять из длинной черной стеной с одной стороны и короткие белые стены на другой стороне доски. Непрозрачным покрытием рукава должны мешать карты-маркировка утверждения. Этот вопрос кажется не по теме, потому что речь идет о программировании, и "напишите код за меня".

Когда я играл в Монополию, владелец недвижимости всегда держал карту собственности ("титул") на столе перед ними, видны всем игрокам.

Банк должен также держать непроданные карты свойство видимым для всех; таким образом, вам не нужно привлекать внимание к себе если земля в собственности. То есть, вы не должны отслеживать, кто владеет собственностью, для того, чтобы платить арендную плату, это зависит от владельца, отслеживать, что недвижимость, которой они владеют и просить за аренду. "Владелец не может собирать арендную плату, если он/она не попросит за него перед второй игрок бросает кости."

Пример того, как каждый игрок может организовать их свойства, а также свои деньги, можно увидеть на рисунке ниже:
Picture of Monopoly board with each player's money and properties arranged neatly