Ищу название игры 2К6

Я помню, простая, но интересная игра в кости, я помню правила, но я не знаю его имени. Я хотел бы знать ее имя, чтобы иметь возможность посмотреть материал об этом.

Он играл с двумя 6-ти гранных кубиков. Результат броска является двузначное число строится из двух результатов, большее количество первых, за исключением случая, когда две кости же, они стоят больше. Например, 32 избит 51, который, в свою очередь, бьют по 22 (дважды два).

Игроки (обычно 3, 4 или чуть больше) по очереди бросают оба кубика, но скрывая результат, и объявляя об этом громогласно. Следующий игрок должен сказать больший результат, чем предыдущая (за исключением дабл-шести, которая, если я правильно помню, можно играть на предыдущие двойной-шесть), независимо от его собственного результата. Игрок, прежде чем кидать свои собственные кости, имеет возможность утверждать, что предыдущий игрок соврал. Это, и только это, заканчивает игру. Если предыдущий игрок сказал правду, то он выигрывает, если нет, то тот, кто разоблачил его побед.

Я надеюсь, что этого достаточно, чтобы точно определить игру :)

+235
Pascal Heinemann 12 авг. 2014 г., 9:39:45
36 ответов

Я строю бюджет естественный порядок на палубе, так что я ищу наставника, которые можно найти sorcerys в зеленый и черный, желательно что бы СМС 3 или меньше. Я надеюсь, что вы можете помочь.

+994
neverMind9 03 февр. '09 в 4:24

Диверсант не позволит злоумышленнику подобрать замену карты. Жертва громит первые 3 стоимость карты он раскрывается из своей колоды, и по своему усмотрению он может заменить его на более дешевый карты согласно инструкции.

Как нападение, это ценно, в этом-тормозит всех остальных, даже если он не даст атакующему преимущество. Это может иметь катастрофические последствия для жертвы в начале игры, когда все еще работаю над значением своих рук и есть только несколько уязвимых карты. Если вы не ограничены интриги стеки, вы можете использовать его с царского двора или тронный зал. Если у вас есть акции, вы также можете использовать его с моста на целевые карты более высокой стоимости.

И если Вам повезет, вы можете просто в конечном итоге, переворошив несколько провинций в конце игры.

Учитывая стоимость карты, и тот факт, что это действие терминала, выбрав его за другие действия или атаки будет очень зависит от того, что на столе и что все остальные нагрузки в свои колоды.

Иногда лучшая защита-это все-таки хорошее нападение.

+988
Charlie L 1 мар. 2012 г., 9:03:39
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Учитывая, что мы все ограничены воспоминания (и бумаги не одобряется в настольные игры), какие вещи являются наивысшим приоритетом для отслеживания и заучивание в течение типичной игре?

Учитывая, что мы все имеют разные объемы памяти, список памятные предметы в порядке очередности, с объяснением каждого.

+965
Suikota 12 апр. 2018 г., 0:33:02

Я бы порекомендовал другой игры с подобным ощущением. Попробовать Codnames: Фотографии. https://boardgamegeek.com/boardgame/198773/codenames-pictures

Я думаю, что это более портативный, но есть много общего с Диксит (на самом деле люди на самом деле играют Кодовые имена, используя карты из Диксит).

+944
Abraham Jaison 4 апр. 2017 г., 17:50:21

В целом, я должен сказать, да, несколько. Карты в данной экспансии пойти тематически и часто быть выбран с определенной комбо в виду, что, конечно, вы увидите более часто, если вы играете с что расширением. Тем не менее, вы будете видеть те же комбо снова и снова, если вы просто играете с таким же расширением и вы пропустите некоторые серьезно хорошие комбо, которые, возможно, никогда не приходило в голову, пока вы не разложите карты... и часто вы не видите их, пока вы не оппонент делает ставку их уже. Я продолжаю наслаждаться Доминион, потому что я продолжаю видеть новые комбо в смешении разложения. Я ничего не думаю, просто в базу/интрига могла больше удивило меня, но уже на другой день я узнал, насколько удивительный мост с родной деревней. Земли, кажется, есть карты, которые играют особенно хорошо сочетается с другими наборами. Я хочу сказать, что единственное реальное исключение-Алхимия, где покупать зелье намного больше ответственности, если есть только одна или две карты с зельями в их цены.

Я хотел бы призвать вас, чтобы смешивать наборы, но я думаю, что вы будете иметь лучшее игры, если вы не идете совершенно случайно. Хорошо проверьте и убедитесь, что у вас есть достойные распространения цене, если есть реакция соединения с по меньшей мере одной атаке и т. д. Если вы идете чисто случайным, хорошие игры, безусловно, будет все меньше и дальше между ними, но небольшие изменения могут пойти длинный путь, чтобы делать хорошие игры, что вы никогда не увидите ограничивая свои наборы. (Режим наложения вето на Изотропных это хороший пример адаптации к случайным, что делает большой разницы в играбельности.)

(Редактировать) почему мой первый ответ - "да", потому что из двух состояния вы положили на ситуацию: "карты случайным королевство" и "3+ наборы". Я говорю Да, потому что для почти каждой карты, если вы могли бы перечислить карты, которые действительно работают хорошо с ней метрику, я предполагаю, что карты в этом наборе комбо составляют более высокую долю своей экспансии, чем они делают в целом. И таким образом, выбирая карты из 3 или наборы вы уменьшаете вероятность выбора другой карты, который хорошо работает с ним.

Честно говоря, когда играть физически в игре, а не на компьютере, я могу редко быть обеспокоены, чтобы выйти более чем 3 коробки, хотя обычно 2 или 3-это то, что я играю, и я думаю, что это просто замечательно.

+941
DhawalV 25 нояб. 2011 г., 10:27:15

Вы играть и выиграть моментально или вы ждете своей очереди?

Карты должны быть на столе, так что в данном случае, похоже, нужно ждать, пока ваша очередь - вы не можете играть необходимые хранитель, когда это не ваша очередь. Как только вы играть в нее (в свой ход), вы выиграете мгновенно.

В другой ситуации, хотя, вы могли бы выиграть мгновенно, например, если цель изменений в тот, чьи условия вас уже встречают.

Так это "неважно, чья очередь" или это "на столе перед вами"?

Это обе; нет никакого противоречия. Правила говорят, что вы выиграете мгновенно, независимо от того, чья очередь, когда вы соответствуете условиям цель, и условия, цели заключаются в том, что карты будут на столе. Правила, безусловно, не говорите, что если есть какой-то способ вы можете выиграть моментально нарушая правила (например, изменение какой целью это значит) тебе можно делать так!

+910
tjeloep 27 сент. 2014 г., 23:30:49

По крайней мере один из каждого три игры можно выиграть в версию, где вы выложите всю колоду. Просто следуйте этим советам стратегии:

Вы должны выбрать четыре карты одного ранга, сгруппированных близко друг к другу и ближе к концу макет. Стратегия-это попытаться сделать все четыре выбранные карты в конце страницы и не покрыть их с чем-то до самого конца игры.

+860
Clint 5 дек. 2016 г., 15:07:27

Единственное заклинание, которое ты обычно дается разрешение, чтобы бросить на противника мгновенные заклинания и заклинания, которые можно кастовать в любое время вы можете разыгрывать мгновенные заклинания (например, карт, со вспышкой).

Вы правы в том, что можно было бы сделать колоду, которая состоит в основном или полностью из counterspells. Было бы в раздел "контроль" колод. Он может остановить соперника, но она будет иметь ряд недостатков, что не делает ее жизнеспособной колоды. Например, он может только встречный каждое заклинание соперника играет, если контрзаклинание игрок всегда имеет столько counterspells в руках у противника заклинания. Помните, что counterspells не влияют на перманенты, так что если противник получает одно существо на поле боя, они будут медленно перемалывать контролем игрока до нуля жизнь без оппозиции.

+857
SinSync 8 июн. 2012 г., 12:06:27

В монополии, в начале каждого раунда игроки бросают кости, чтобы определить, кто ходит первым. Но что, если наибольшее количество одинаковы для 2 или больше игроков?

Допустим, игрок 1 и игрок 2 также есть 12 есть 12 в то время как другие получили меньше. Не официальное правило гласит, что если каждый должен бросить кости еще раз или просто высоких игроков?

+797
Gilles Madelin Adjroloh 9 дек. 2019 г., 2:49:14

Если я атакую ощетинившись Гидры и мой оппонент играет Враска презрения к изгнанию его, я могу играть впряглись молнии , чтобы получить 3 энергию, чтобы дать моей Гидры порчеустойчивость?

+775
Fatweak 30 нояб. 2010 г., 0:29:01

Есть ответ от одного из создателей игры в этой теме на BGG. Он гласит

Если поворот заканчивается и все герои были востребованы или были удалены из игры, правила тай-брейке применить.

+750
gemi 29 авг. 2011 г., 13:36:21

Я организации Белый слон игра обмен подарками. В предыдущие годы, гости были слишком вежливы, отказываясь украсть подарки от других, так что игра ничего из себя не больше, чем людей выбирают номера из шляпы и затем выбрать подарок из таблицы в порядке их номеров. Есть ли какие шаги я могу добавить в игру, чтобы мотивировать людей, чтобы преодолеть их вежливость?

+742
Anton Shkurenko 23 июн. 2015 г., 12:29:36

У тебя их прям. Книга правило использует все эти термины.


Правила довольно ясны на улучшение, снижение, деградация, и ниже:

4.5 А. повышение боевой готовности статус: если уровень тревоги уровень ниже, чем 5, Добавьте в боевой готовности статус (к миру).

6.3.4 любой попытке государственного переворота в Бг страна деградируетс Defcon в статус на один уровень (по отношению к ядерной войне).

Статус 8.1.1 Дефкон меры ядерной напряженности в игре. Уровня тревоги начинает игру на уровне своей максимальной " мир " из 5. Он может пойти вниз и обратно вверх из-за событий и действий игроков, но если в любой момент, это уменьшениеС до , игра заканчивается немедленно.

Расширенное прохождение использует увеличение:

Поворот 2

(Готовность увеличитьс 3-х, мил ОПС требования удовлетворены оба игрока, не потеряли очки)

[Курсив цитаты править]

+716
poric 8 июл. 2011 г., 2:30:19

Я не знаю "обычный" способ вызова игроков в этом случае, но не часами аналогии сделать трюк, здесь?

Вы могли бы иметь:

  • 12 часов
  • 2 часа
  • 5 часов
  • 7 часов
  • 10 часов
+694
Sonoko 27 авг. 2019 г., 19:29:11

Одним из примеров является, когда вы (Запад) ведут синглтон против козырной контракт, надеюсь до туза вашего партнера, он берет его, а затем на Восток ведет обратно на место карты в масть для ерша.

Помимо светодиодный костюм и козырной масти, есть два боковых костюмы, так что партнер будет вести на высоком месте для возврата свинец высокой стороне костюма, и низкое пятно пятно на нижней части костюма?

В других ситуациях, люди будут использовать любые предпочтения сигнала. Однажды я читал книгу Марти Берген сказал, что костюм предпочтений сигналов используются, в основном, на Восток. Это правда?

+691
Steven Liang 9 сент. 2018 г., 23:45:40

Стоит вспомнить, что представляют эффекты, такие как кошмар/Тармогойф означает, что вы постоянно общаетесь значение этого статического действия вашего противника - если это не точность, вы, вероятно, совершаете связи нарушением политика. С нарушением процедуры, страница 21, раздел 3.7:

Игрок нарушает политику общения с клиентом, описанной в разделе 4.1 Правил магии. Это правило распространяется только на нарушения этой политики, а не в общей суматохе связи.

Это правило ссылается на магический турнир правила, стр. 20, раздел 4.1:

Игроки не могут представлять неправильно полученные или бесплатной информации.

Я дал больше ценой за просмотр для Кости Тармогойф, чем все остальные способы заработка КНД сочетании.

+686
Vaibhav Gupta 25 дек. 2010 г., 8:28:01

Нет, нет силы предельного размера перечислены в правилах, но помните, что вы не берете карты в начале своего хода.

Этап 1: рисуем - рисовать карты, пока у вас есть 5 карт в руке (например: если вы начинаете свой черед с 3-х карт в руке вы будете рисовать 2 карты). Если ваша колода пуста, вы можете больше не тянут карты и должны закончить игру с остальные карты на поле боя (в том числе Волшебная Кипа) и в свои силы.

+677
techrunner 27 сент. 2011 г., 13:39:27

Ваш друг может играть Cloudshift до или после объявления блокеров. В любом случае Cloudshift разрешается до шага боевых повреждений. Это означает, что их ангел безмятежности удаляется из боя, ваша подруга может выбрать в изгнании до трех существ, и все ранее изгнанные карты возвращаются в их руках.

Если я не ошибаюсь это порядок, в котором все происходит, предполагая, что ваш друг бросает Cloudshift после того, как вы объявили блокаторы:

  • Оппонент разыгрывает Cloudshift таргетинга Ангел безмятежности, это идет в стек и разрешается (при условии отсутствия встречных заклинаний и никаких дальнейших боевых трюков).
  • Ангел безмятежности Сослана (удаляется из боя) и его покидает поле битвы способность срабатывает. Тогда Ангел безмятежности карта возвращается на поле битвы, создавая новый экземпляр Ангела, и ее выходе на поле битвы способность срабатывает. Оба триггера, то перейдите на стек в любом порядке.
    • Как выходит на поле битвы способность идет в стек, оппонент может выбрать до трех целевых существ.
  • Ангел Серенити выходит на поле битвы способности и выбранной целевой существа изгоняются.
  • Ангел из "Серенити" листья на поле боя, способности и любые ранее изгнанных существ возвращаются к своим хозяевам руки. Это какие-то существа, которые были изгнаны, когда исходный экземпляр Ангел Серенити вышла на поле битвы.

Когда стек пуст и оба игрока проходят приоритетных вы переходите на шаг боевых повреждений.

+664
user1225752 8 февр. 2010 г., 20:57:05

Если ваш противник использует способность, где вы можете не развернется до следующего хода он может использовать другую карту, и он стек на несколько витков?

+614
Maurycy 16 апр. 2016 г., 11:34:35

Вы ожидаете игра инвентарь на сайте мармеладка.

Взял немного поиска, но вот на YouTube , что отзывы Блэк Джек игра экспансия, показывая все эти карты. Они являются:

Карты Блэк Джек правила, королева вуду, губернатор, Кинжал, пороховая бочка, Морской Змей, блек джек, призрак пирата, крюк, черное пятно, воронье гнездо, грог, клад, сирены, бревно, яд, и попугай.

Это должно позволить вам закончить разделение ваших колод.

+612
forbelief 26 июн. 2011 г., 13:44:46

Они не смогут забрать карты, которые они могут добавить к существующему сливаются, если есть несколько карт в прикупе.

Правила

У игрока только одна карта осталась в их руки, могут не взять стопку сброса, если есть только одна карта в нем.

Также они не могут отбросить последнюю карту, если у них нет карт на столе

Игрок выходит когда они избавиться от последней карты в руки, выбросить или сплавить его, при условии, что их сторона выложенные хотя бы одну канасту или они завершают канаста то время как выходящий. Невыполнение этого требования игрок должен держать по крайней мере одну карту в своей руке. Когда игрок выходит, концы рук и результаты с обеих сторон забили.

+565
Corbett 5 дек. 2014 г., 17:05:31

Самое близкое, что я нашел это Батсфьорд.

Прогнозы используются 2 колоды, и 10 стаков доски-от 1 до 10. Вы не упомянули, сколько свай; но дали 2 колоды я предполагаю, что 8 сваи.

Проблема в том, что выставлена только верхнюю карту лицом вверх в штабеля доски. Возможно, это вариант Батсфьорд, что поперся карты лицом вверх и лицом вниз в штабеля доски...

Прогнозы доступны онлайн в https://www.classicsolitaire.com/batsford.html.

+431
MightyWolfeagle 2 сент. 2016 г., 21:22:35

В магии, когда он сказал: "целевое существо", что означает, что заклинание может только целевое существо, которое уже находится на поле битвы.

Некоторые заклинания могут выбрать целью существо (или другие перманенты), которые на кладбище, или ссылали, или сами игроки, но это явно сказано в заклинании. (спасибо RainBolt) В conterspells цель заклинания, а не существо или что бы это заклинание вызвать

Так что все эффекты происходят, когда выходит на поле битвы уже произошло... и изменение силы существо не изменится

+421
leenasn 28 нояб. 2013 г., 5:10:57

Нет, формирование черепаха не имеет взаимодействия с львовянами моста.

Кожух только мешает существо от цели заклинания или способности. Вот только что плащаница делает. Только заклинания или способности, которые специально употребил слово "цель" имеет цели (с несколькими псевдо-исключения, в основном ауры и оборудовать способностей, для которых слово "цель" встречается в официальных правилах, но обычно не напечатан на карте). Если заклинание или способность не использовать слово "цель", тогда плащаница не имеет никакого эффекта.

Способность львовянами моста не использовать слово "цель", поэтому, играя формирования черепаха не позволит вашим существ, чтобы обойти ограничение моста.

+400
Clayne Robison 22 июн. 2012 г., 21:39:30

Предположим, претендент делает необычное предложение, которое "извещающие". Партнер участника должен сказать "предупреждение", а затем поле вопросы о предложении.

Но предположим, что партнер не делает этого. Может оппонентам обратиться за предупреждение?

Что происходит в двух противоположных случаях, если оппоненты просят начеку и 1) ставка извещающие и партнер забыл предупредить (оппоненты безосновательно лишены информации) и 2) ставка не извещающие (оппоненты могут задать вопрос и получить несанкционированную информацию)?

+396
user177653 4 мар. 2010 г., 22:03:42

Эпоха Возрождения

Эта игра начинается каждый поворот с торгов механик, что я считаю, удовлетворяющий вашим условиям для одновременного раскрытия скрытых вариантов. Каждый игрок делает ставку, которая имеет два основных последствия.

  • Порядке (от наименьшего к наибольшему). (Как правило, происходит раньше желательно)
  • Количество влияния жетоны на место (обычно более желательно)

Это приводит к интересным выбором для всех, как они должны определить, что является более важным для них каждый поворот, а затем выбрать правильные предложения в отношении ставки другого игрока.

Чтобы дать простой пример. Если выявлено три ставки 12, 13 и 30. Двух игроков, вероятно, будут счастливы (12 и 30) в то время как человек, который делает ставку 13 может иметь ставку 29 и до сих пор нет второй.

Я упростил вещи немного здесь и есть конечно исключения. Игра очень увлекательна и занимает 3-5 часов, чтобы играть.

+249
Sami Bumbar 1 апр. 2015 г., 1:27:28

На доске Александрии стороны, разрешено ли игрокам покупать ресурсы во второй интересно? Или они специальные ресурсы, как те, что дают желтых карточек... ака не могут быть переданы другим игрокам.

редактировать: К сожалению правила гласят, что "уточнение: эти ресурсы не могут быть куплены соседних городах."

+242
rhymiz 14 нояб. 2015 г., 18:40:33

В четыре игры игрока, если у игрока осталась одна карта, но его команда не имеет канасту, он может вытащить карту из стопки и выложить одну, оставляя его карту в руке?

Если карта тянет играть, пусть он играть и тянуть еще одну карту, пока у него отказаться, что он не может играть?

+235
Meanman 9 мар. 2014 г., 15:12:00

В соответствии с правилами ознакомиться по этой ссылке в формате PDF, на стр. 12 (в котором рассматриваются поля) он говорит:

Поле Репульсора предотвращает колоний быть добавлены или удалены с территории на котором он расположен. В Репульсорное поле не мешает его собственное движение или удаления, ни это предотвращает перемещение или удаление любого другие поля генератор, который также находится на этой территории. Первый игрок, чтобы сбросить тяжести манипулятора карта место на поле Репульсора счетчик на территории их выбор. Любой последующий игрок кто отклоняет гравитационный манипулятор карту перенести счетчик на другую территорию.

Это дает понять, что правила не позволяют Репульсорное поле, чтобы быть на той же территории, как и другой. Без явного заявления, в противном случае, я не могу понять, почему в других областях не допускается в одной и той же территории без Поля Репульсора.

+219
user2752377 7 июн. 2016 г., 23:46:55

Тл;др: да.

Строгим толкованием правил будет означать, что торговли не допускается за чудо строительства даже в основной игре:

На протяжении всех 3-х возрастов в игре, игроки будут строить структуры (карты) и чудеса (доска).

...

Коммерция

Часто, игрок захочет построить структуры , требующие ресурсов он или она не производит. Если эти ресурсы производятся в соседний город...

Однако гейм-дизайнер явно не указано , что вы находитесь разрешено использовать торговую чудо этапов. Учитывая, что разъяснения, разумно предположить, что если правила лидеров вновь неоднозначна по этому вопросу, вы можете снова использовать коммерция там тоже интересно этапов.

+203
mohammed seid 28 дек. 2011 г., 19:06:07

Торгуя на 2 игрока игра представляет собой трудную задачу. Вы можете иметь некоторые формы принудительного торговле. Например игрок 1 (после того, предоставлено торговым действиям как-то) можно назвать ресурс, который игрок 2, и отдавать их, если они есть, в то время как игрок 2 получает название другой ресурс, который игрок 1 должен дать их, если они есть. Если вы называете ресурсом другого игрока нет, они могут дать вам все, что они хотят.

В качестве альтернативы вы можете иметь сделки через третьих лиц, таких как банк. Банк может начать с некоторых ресурсов, и если вы хотите что-то от банка, вам придется отдать банку ресурс в настоящее время не имеет. Затем вы разрушающим банка это раньше, а другой игрок может обменять ресурс на который вы давали банку, если они хотят. Таким образом, банк выступает в качестве возможности для сделок между игроками, но каждой сделки с банком начисленных на его заслуги, плюс беспокойство другой игрок может впоследствии воспользоваться, или они могут торговать за ресурс, который требуется позже, означает, что вы должны торговать прямо сейчас!

+101
F0RR 22 сент. 2011 г., 15:07:42

Ваш друг прав, новые копии не влияет на желчь фитофторозом. Набор из пострадавших перманенты / субъектов определяется при разрешении заклинания. Конечно, это была бы совсем другая история, если это были чары по линии инженерии чумы

@уже tengfred направил вас к ответ, который имеет точное определение в своем комментарии, но я разместил ее здесь для удобства.

611.2 C, если непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, изменяет характеристики или изменения контроллера каких-либо предметов, набор объектов, на которые он влияет, определяется, когда что непрерывный эффект начинается. После этого набор не изменится. (Обратите внимание, что это работает иначе, чем постоянный эффект от статическая способность.) Непрерывный эффект, создаваемый разрешение заклинание или способность, которая не позволяет изменить характеристики или изменить контроллер любых объектов изменяет правила игры, поэтому он может влиять на объекты, которые не были затронуты, когда это непрерывное действие началось.

+56
johngo 30 авг. 2014 г., 1:17:24

Хорошие ответы здесь, но есть пара факторов, которые я не видел решения.

Понятие "епископ" и "плохой слон" уже упоминался, но это стоит уточнить, что большинство из ваших пешек одного цвета не достаточно, чтобы сделать такой цвет епископ "плохой слон". Если епископ за пределами периметра пешка, он все еще может быть достаточно эффективным, хотя его путей отступления могут быть несколько ограничены. "Плохой слон" обычно относится к тому, что в ловушке внутри вашего периметра пешку, и, следовательно, не может угрожать любой из ваших частей противников, и поэтому вынужден оставаться весьма ограниченные оборонительные возможности.

Еще одна ключевая разница между рыцарями и епископами прикалывает против разветвления. Как уже было сказано, рыцари являются более эффективными, чем епископы на разветвление. Епископы могут раскошелиться, но это гораздо реже, чем рыцари разветвления.

Однако, рыцари совершенно не к контакту, или шпажкой, другой кусок. На более высоких уровнях игры, где вы можете смело ожидать, что ваш противник будет в состоянии определить потенциал рыцаря раздваивается, пин-код становится более ценным.

Наконец, в целом дальнобойные способности епископ делает ценнее в много конец игры. Рыцарь займет несколько оборотов, чтобы перейти от одной стороны к другой, в то время как епископ может сделать это в один или два хода. Это ставит рыцаря в крайне неблагоприятное положение любой раз, когда вы пытаетесь оказать давление на короля на одной стороне, пытаясь справиться с нарастающей пешка угрожает продвижении на другой стороне доски (или пешки на обеих сторонах доски, как Стивен описывает).

+54
Tom Morison 28 сент. 2014 г., 3:00:25

На самом деле у меня два вопроса, касающиеся заговора:

1) Если я поставил чары заговора на мое поле битвы, и выбрать "стену" для типа "существо", все мои существа автоматически становятся "защитниками", т. к. стены не может атаковать?

2) Если у меня Mistform фантазер на поле боя, и играть заговоров (и выбрать стены для типа "существо"), будет Mistform фантазер способность быть в состоянии переписать заговорс эффектом, или Mistform мечтатель просто сделать дополнительное существо типа кроме стены? Или заговор переписать Mistform фантазер активируемая способность, что делает его стене только?"

+39
songei2f 9 сент. 2017 г., 8:28:21

Здесь отличное место, чтобы прочитать правила:
От mattel.com: https://service.mattel.com/instruction_sheets/42001pr.pdf

Теперь ваши вопросы, которые уже ответили L_Church, хотя не совсем корректно
(вам не разрешено "цепочка" карту нарисовать - вместо того чтобы рисовать карты из кучи себе):

  1. Да, он неверный, он не допускается к следующему игроку (противнику) играть +4 карты на вершине +4 карты.

    Если Вы играли в карту, вы выиграли, неважно, что произойдет дальше.

    Но даже если это не правда, это не допустимо, чтобы играть в +4 карты на вершине +4 карты вместо этого он обязательно должен нарисовать 4 карты из колоды, а затем настала очередь следующего игрока, который потом может сыграть еще +4 карты, если хотел.

    Все остальное-просто правила...

    Дикий нарисовать 4 карты - эта карта позволит вам звонить в следующий цвет играет и требует следующий игрок выбирает 4 карты из колоды и лишиться его/ее очередь.

  2. Да, в 2 игрока игры, но не в игре с 3 или более игроков.

    Если вы играете в дикий ничья 4 / ничья 2 / назад / пропустить карты или и вы только 2 игрока, то это okej сыграть еще одну карточку сразу же после того, как Вы играли в первую часть карты, так как это ваша очередь снова.

    Если вы не более 2 игроков, то вам не разрешат играть еще одну карту - так это не ваша очередь.

    Правила для двух игроков - следующие специальные правила применяются к двух игроков Уно.

    1. Играет обратная карта работает как играют пропустить карты. Играя в обратный карты, вы можете немедленно сыграть еще одну карту.
    2. Играя пропустить карты, вы можете немедленно сыграть еще одну карту.
    3. После игры в ДРО 2 или дикий нарисовать 4 карты, ваш оппонент берет количество карт указано, и игра возвращается к вам.
  3. Нет, вам не разрешается играть 2 карты в той же очереди.

+16
Raihan Chy 17 мая 2016 г., 12:00:47

Я люблю пользователи ubongo, даже будучи взрослым. Форма танграм формы, и собирать блестящие предметы. Что еще вы хотите?

+13
Ismail Zafar 23 апр. 2011 г., 16:59:29

Показать вопросы с тегом