Это допустимо, чтобы использовать бесконечные лазейки в волшебстве: сбор?

Сегодня на работе, я сыграл свою первую игру в почти 10 лет, используя колоду другого игрока. Он был играть колодой из существ, которые облегчают жизнь точки восстановления. В одной точке, используя 3 различные карты, он смог использовать лазейку, которая позволит ему получить миллион очков жизни.

Я помню, что во время 3-й лазейки издания ограничивались "только один раз" правило, потому что это не имеет смысла злоупотреблять лазейку. МТГ настолько велик, невозможно не найти лазейку между картами, и есть тонны из них.

Так что большой вопрос, это "только один раз" правило лазеек еще в силе?

+81
Soniya Doll 14 дек. 2014 г., 10:03:51
36 ответов

Я думаю, что Tynam дал главный дельные предложения, которые не искажают характер игры слишком много. Если вы хотите, чтобы сократить его больше, то я думаю, что ваши варианты должны быть более радикальным:

  1. Снять статус и этапы стратегии! Мой друг предложил радикальный вариант на TI3, где вещи двигаться более плавно и нет определенных кругов, как в партнеров TI3. Вы можете прочитать его мыслительный процесс в http://toothycat.net/wiki/wiki.pl?DaybreakDictatorship.

  2. Если вам не нравится эта идея... Ну, что случилось с нашей группой, мы обнаружили галактический император. Что царапин много же чешется как партнеров TI3, но занимает 2 часа, а не 6-9. Это не имеет большого дерева или колоды политических карт, но, ну, то есть, чтобы пойти, если вы резки в 9 час игры до 2 часов; и галактического императора играет очень похоже на упорядочение и упрощение Сумерки империи 3. Вы можете прочитать мой обзор галактического императора по сравнению с партнеров TI3 более чем на BoardGameGeek.

+997
Guidhouse 03 февр. '09 в 4:24

Зомби-карта чума говорит:

Если проигрывает, изгнать зомби чумы, и каждый персонаж в этом месте должны добиться успеха в Конституции или стойкость 6 проверка или быть нанесен урон 1d4 кислота.

Это означает: если бы это был я, кто столкнулся с этой карты и не победил его, я бы брать обычные боевые повреждения и после этого выполнить "если проигрывает" текст или просто "если проигрывает" текст?

+992
olki XXI 7 янв. 2010 г., 3:20:25
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Не существует правила, которое говорит небазовых земель, не затронутых ограничениями формата, так что да. Земли может и не вращаться из стандартных.

+978
Anil Meena 7 окт. 2015 г., 12:39:29

Популярный турнир формат, за , где каждая таблица играет с идентичными предустановленных руках карты.

+978
chamychangi 12 дек. 2018 г., 21:30:52

Я собирался сказать и Кэндиленд лотки и лестницы, потому что, как раздражает, как они до сих пор огромный успех у моей 4-летней. Я надеюсь, что вскоре она будет достаточно стара для Катан младший! Она уже хочет играть Катан с мамой.

+969
Jayden Beck 18 сент. 2018 г., 1:25:37

Есть некоторые хорошие ответы на основной вопрос, а это только по решению суб-вопросы, связанные с банальной игры, такие как крестики-нолики (потому что я думаю, это удивительный вопрос;)

  • Предполагая, что для взрослых, конкурсная игра, где каждый участник знает решение, то результат каждой игры будет патовая ситуация, и все игроки будут иметь тот же рейтинг.

Но это приводит к очень интересным вопрос, Что бы Эло распространения выглядеть, если не было официальных, соревнований среди маленьких детей?

Я упоминаю это, потому что там была некоторая дискуссия в этой теме взаимосвязи сложности игры (размер проблема) для рангового распределения.

+942
jonschipp 19 апр. 2018 г., 21:41:07

Нет.

В правила игры, стр. 11 (12 страниц) сказать:

В этот момент, что герой выходит из игры, если остальные герои достигают Алтей целитель и воскрешать мертвых героев (см. стр. 16). Благодаря такой возможности, мертвый герой сохраняет контроль над заклинаниями, золотые монеты и предметы, которые он или она собрал. Мертвые герои не могут использовать свои золотые монеты или предлагать их другим игрокам в любое специальное помещение, пока успешно воскрес.

+936
Connor Olsen 23 июн. 2016 г., 10:57:35

Если эффект заставляет игрока пропустить этап, этап или поворот, команда этого игрока не так.

Аналогично, если эффект дает игроку дополнительный ход или добавляет фаза или шаг к этому игроку, команда этого игрока берет дополнительный ход, фазы или шага.

+849
Dinesh Wedage 25 июл. 2019 г., 22:42:26

Я предположил, что это было 10+очков, и 7 лопата костюм ... я прав?

+816
Ziborg 19 нояб. 2019 г., 4:07:21

После перечитывания 'научитесь играть правила внимательно, я нашел ответ на стр. 11 (выделено мной):

Когда игрок побеждает в бою на любой другой планете, его военачальник (если это был привержен этой планете) возвращается в свою штаб-квартиру, сохраняя государство (готовые или исчерпаны) это было в конце битвы. В планета остается в игре, и другие выжившие юниты останутся на что планеты, также поддержание их состояния.

Короче говоря, любой военачальник единицы на планете, которая уже не первый год, останется там после того, как битва завершена.

+808
florete bajawa 22 сент. 2018 г., 14:06:04

Я верю, я знаю игру, которая соответствует вашему запросу. Однажды ночью конечная Вервольф имеет возможность такого сценария в одном конкретном случае, когда Таннер символ используется в игре. Выписка из правил:

КОНЕЦ ИГРЫ

После всего одну ночь и один день... Села команда выигрывает:

  1. Если хотя бы один оборотень умирает. Даже если один или более игроков, которые не оборотни умирают в дополнение к оборотень умирает, все на деревню команда выигрывает.
  2. Если никто не оборотень и никто не умирает. За одно это можно не быть оборотнем, если все карты оборотня в центре.

Команды оборотень выигрывает только если хотя бы один игрок-оборотень, а оборотни не убивают.

Если вы играете с Таннером, существуют особые правила о том, кто победит; видеть Таннера роль описания деталей.

Таннер

Кожевника ненавидит свою работу так много что он хочет умереть. Кожевника выигрывает только если он умрет.

Если Таннер умирает и не оборотни умирают, Оборотни не выиграть.

Если Таннер умирает и оборотень тоже умирает, деревню тоже выигрывает. Кожевник является членом деревни (но не на их команды), так что если Таннер умирает, когда все оборотни в центре села команда проигрывает. Кожевника не на оборотня или группы односельчанина.

Поэтому, если Таннер умирает и не убить оборотня, Таннер побед, селяне потеряют и оборотни ни выиграть, ни проиграть.

+787
shirleycob 16 июл. 2016 г., 10:36:13

Отойдите от правил и думать об этом на секунду. Ты не можешь чувствовать себя хорошо о раздавали еду, если вы не даете еду!

"Сделать как можно больше" распространяется на эффекты (выгоды), не стоит (требования). "Потратьте 5 питание" - это стоимость здесь. Я не позволял, что этот вариант выбрала, так как ее результат не имеет смысла.

+778
Omair habib 4 мар. 2012 г., 15:23:52

Он все равно должен назначить как минимум летальные повреждения Phytohydra перед любым оставшимся попрешь повреждения могут быть отнесены к защищающемуся игроку. Тот факт, что повреждения будут заменены позже, когда он сдается и фактически не будет "летальный" не меняет ничего о том, как он назначен. Вязкость нанесенного ущерба (минимум, не смертельное касание) идет по существу, то остальные могут ударить вас.

702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Как только все эти блокировки существа получает смертельные повреждения, каких-либо остальных повреждений как ее контроллер выбирает между блокирующим существам и игрока или Planeswalker, существо нападает. При проверке получает смертельные повреждения, учитывать ущерб, который уже отмечен на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в ходе тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые может измениться количество повреждений, которые на самом деле разбираются.В контроллер атакующее существо не нужно назначать смертельные повреждения всем эти блокирующие существа, но в этом случае может назначить какие-либо повреждения игроку или Planeswalker-это нападения.

Жирным шрифтом добавлено мной

+774
Kani Samir 27 янв. 2011 г., 10:28:45

Есть два хороших варианта...

Одним из них является коробки картонные карты говорили другие.

Другой состоит из двух частей пластиковый корпус; 500 карт является крупнейшим я видел; 300 размер карты широко доступны. Следует сделать три коробки.

Для сравнения, в "300 коробка карточки" у меня есть место для 10 колод игральных карт... в свои коробки...

Если вы собираетесь рукав, картонные коробки являются только "одной коробке" решения; акриловые карты понадобится 2-4, но будет держать карты рукавами просто отлично.

+749
Vladislav Pyatnichenko 5 дек. 2019 г., 15:18:37

Где можно купить доски, карты, кости, фальшивые деньги, цифры, и какой-либо части? Было бы неплохо, если магазин продает в интернете.

Другая хорошая причина для покупки замены для поврежденных или потерянных частей.

+715
user295231 2 янв. 2019 г., 11:58:37
Мундус Новус-это игра, где от 2 до 6 человек взять на себя роль могущественных судовладельцев в 16 веке конкурируют, чтобы стать первым, чтобы собрать денег на дублоны или товары, привезенные из Америки. Игроки будут брать товары из колоды карт, торговля их между собой и, наконец, продали бы их за дублоны или новые корабли, склады и соглашения о сотрудничестве с важными торговцы и путешественники.
+710
earizon 10 окт. 2015 г., 9:39:44

Кооперативная игра для 2-7 игроков, которые принимают роль на корабле, который находится под чужой атаки, и капитан мертв. Каждый ход что-то еще пойдет не так для экипажа, который должен решить все вопросы и ремонт прыжок ядра, так что они могут бежать до времени иссякнут.

+689
Burakkuhatto 18 февр. 2017 г., 12:19:29

Существо не умрет или будет изгнан.

Способность неразрушимость определяется правилом 702.12 б:

Перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Такие перманенты не уничтожены смертельные повреждения, и они игнорируют состояние-действие, которое проверяет наличие смертельных повреждений (см. правило 704.5 г).

Поэтому, если вы решить уменьшить в пепел таргетинга неразрушимое существо с 5 или менее твердость, это как это:

Во-первых, уменьшить в пепел наносит 5 урона существу. Для конца хода, если это существо умрет, а ссылали.

Затем, государства на основе действия проверяются. В частности, правило 704.5 G говорит

Если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

Но существо неразрушимо, поэтому она не может быть уничтожена, и ничего не происходит.

Затем, поскольку существо не умирает, эффект замещения не происходит. Правило 614.7 говорит

Если эффект замещения будет заменить событие, но это событие никогда не произойдет, эффект замены просто ничего не делать.

Однако если существо умрет по каким-то несвязанным причинам (если его контроллер жертвы, например), то эффект замещения будет удар, и существо не изгоняется.

+683
ashishsingh 21 мая 2018 г., 0:34:21

Чтобы ответить на первую половину вопроса:

  • Какой из трех дорог будут считаться действительными для размещения миплов?

(цитируется по полной аннотированной правил версии 7.4 страницах 142-143 доступен здесь)

Кроме того, игрок может поместить последователя как летать на летающей символ машины, чтобы получить последователь в игре.[378][379] летающий символ машина имеет стрелку, показывающую направление (горизонтально, вертикально, или по диагонали), в котором последователь будет летать. Теперь игрок бросает кубик. Плашки результатом является расстояние, которое ученик будет летать (от 1 до 3 плитки по прямой линии).

Если возможно, последователь должен быть размещен на получившийся пейзаж плиточный, представляющий конца полета. Активный игрок может выбрать какое место толкателя на. Однако, следующие правила должны быть соблюдены:

  • Толкатель должен быть развернут только в недостроенном[380] структуры (дороги, города или монастыря). [381][382][383][384]

  • Последователь может быть помещен в функцию, которая является незанятой[385] или уже заняты (либо собственного конкурента или противника последователь).

  • Последователь не может быть размещен на поле сегмент, даже если нет фермера на поле уже.

  • Последователь не может быть размещен в месте, где нет ландшафт плитка находится.

Далее:

(цитируется по полной аннотированной правил версии 7.4 стр. 136)

Паром соединяет концы дороги в виде непрерывной дороги. Сегмент дорога без парома на озере закрыт в этих целях.

Согласно вашему изображению, в то время на дорогу от озера до города считается законченной в момент, и летчик не мог быть размещен. Оставшихся двух сегментов, каждый из которых имеет паром добавленные законные места, чтобы поставить флаер.

(Стоит отметить, что, если вместо этого был 1 или 2, то не было бы никаких юридических размещению и толкатель возвращается в свой запас. Как это на фото, я бы вместо этого просто заняли дорогу вместо того, чтобы использовать летательный аппарат или я попытался бы поместить летательный аппарат где-то еще.)


  • Может желтый игрок перемещение на пароме?

(цитируется по полной аннотированной правил версии 7.4 стр. 137)

Если игрок ставит свой ландшафт плитка и расширяет дороги, которая включает в себя паром,[364] игрок может перейти на паром, но он или она не обязаны это делать. Паром всегда должны соединить 2 дорога заканчивается. Игрок может перемещаться на пароме, чтобы больше не соединяется с дорогой, которая только что был продлен. Если есть два парома на дороге, которая была просто расширена, игрок может двигаться только на первый паром в дорогу - паром, который ближе всего к плитке, которая была помещена.[365]

Он продолжает читать:

Последовательность действий, имеющих отношение к озерам и паромы:

  1. Место (озеро) плитка

  2. Последователь место

  3. Место на пароме (если новое озеро плитку укладывают)[366]

  4. Движение паромов на другие озера (если укладывают плитку распространяется на паром дорога)[367]

  5. Результат функции (если требуется)

[364] дорога должна включать в себя деревянный паром, чтобы позволить движение на пароме в данной ситуации. Таким образом, если при добавлении на дорогу, которая заканчивается на озере, без деревянного парома соединить паром не может быть перемещен.

[366] версия РГГ правил неправильно добавляет: "если он размещен ведомый по пути", хотя там нет такого указания в тексте правил.

[367] версия РГГ правил неправильно добавляет требование ", если он размещен ведомый по пути", хотя там нет такого указания в тексте правил.

Насколько я понимаю, то, что единственная причина, почему вы никогда не двигаться паромного потому что дороги подключен к паром, проходящим через добавление пейзаж плитку, которая соединяется с дорогой. Как плитку помещают в свою очередь в вопрос на самом деле не расширяют дорогу, подключенных к озеру, паром не может быть перемещен. Нигде не упоминается, что установив повторитель на дороге (но не удлиняя дорогу) позволит парому, чтобы быть перемещены.

+657
AZNPNOY2000 18 мар. 2017 г., 7:57:19

Резюме: в данной статье Марк Роузуотер с подробным изложением общих вопросов с обучением магии и показывает, как дуэли Мироходцев видеоигр смягчает их много, в то же время обеспечивая удобное руководство, как вы должны подходить к преподаванию. По словам Маро, дуэли Мироходцев заняло место основного набора как "инструмент случайный интро", а основной набор-это следующий шаг оттуда. Дуэли Мироходцев 2014 является текущей версии, также доступны для Х-бокс, ПС3 и iPad.


Магия НИОКР потратили последние 5 лет изменения системы, чтобы сделать введение легче, и есть некоторые большие статьи по магии дизайнеров и магии разработчиков о том, как делать именно то, что вы хотите. Кроме того, указания о том, как внедрять какие-либо игры, я не могу рекомендовать "лишние кредиты" эпизод, разделяющих наши средне достаточно. Это видео-игры (которые могут на самом деле быть там, где вы хотите начать, см. ниже), но много общих идеях, перевод очень хорошо.

Как Играть

Установки

  • Знайте свою аудиторию: не дать ваши тактические мате зеленый-красный Raargh палубе, и не дать свой 12-летний двоюродный брат, который любит взрывы контрольной палубы, где они ничего не ударил. А еще лучше, прежде чем играть перекинутся парой стартовых рук от палубы перед ними и посмотреть, что они тяготеют. Вы даже можете изменить это во время игры, с упором на бит они на. Если они любят искусство, пустить там корни через палубу.
  • Используйте простые колод: очевидные, но сложно. Что делает карту слишком сложной? Что делает палуба слишком сложным? Простое звучание механик (+1/+1 за каждое существо на кладбище) может стать очень сложной с немного манипуляций кладбище. Том LaPille советы здесь отличный. Летать-это довольно очевидно, филировать, не так много. Не вводить несколько выигрывать путей, пока вы не думаю, что они понимают основы.
  • Выбрать то, что открывает большой: для магии, это означает, колоды вы выберете для начала. Это звучит нелогичным, когда я впервые прочитал его, но Том LaPille делает правильное замечание , что стартовые колоды должна быть двухцветной. Его аргументация заключается в том, что это делает его легче понять маны система, но есть еще одна веская причина: золотые карты круче. Напротив, Мособлдуме палубы отрицание являются наименее крутая вещь, особенно в качестве оппонента.
  • Добавить немного удивительные: одна мега-карту и пару вещей на "Ангел Серры" уровне. Некоторые ванили и основных заклинаний, несколько вещей, которые, очевидно, хорошие вещи(ТМ), все построено вокруг одного крупного игрока. В основном это то, что покупается интро палубе находится.
  • Позволяют им контролировать свои колоды: очевидно, им понадобится предварительно построенных палубы, чтобы начать с, но дать им сервант карт, которые они хотели бы. Включает некоторые карты они не собираются щелкните, чтобы они могли выбрать, чтобы поменять их. Играть в те же цвета, чтобы они могли торговать с вами, что карта, которую они действительно любят-ненавидят.
  • А потом, когда они строили свои колоды? Позволить им уйти с ним. Очевидно, вы должны убедиться, что вы не показать им, какой карты ты не будешь готов отдать их, но давая им, что вы теперь соперник, чтобы играть. И кто знает, они могли бы вернуть должок прийти на следующий блок выпуска.

Играть

  • Начать играть быстро: "карты есть расходы. Земель позволит вам оплатить расходы. Вы играете заклинания, атаковать с помощью существ, я блока, затем вы получите еще один шанс, чтобы играть заклинания. Тогда ваши существа заживает, и моя очередь. Ваши существа не могут атаковать на терне они вышли, чтобы дать мне возможность ответить. Если у вас есть карты типа "мгновенная", вы можете играть в нее в свою очередь в любое время. Ладно, давайте начнем". - Очевидно, вы хотите, чтобы взаимодействовать с ними больше, но информация все, что вам нужно. И да, есть некоторые незначительные чрезмерного упрощения там. Это преднамеренное.
  • Не беспокойся о них, делает ошибки: вы не играете, чтобы выиграть в магии. Повторять его. Повторить. Он. В игре вы играете "преобразовать мои друзья в игре". Если потеря ставит их это, вы нуждаетесь в них, чтобы выиграть. Если подозрительно победы заставляет их чувствовать себя свысока, нужно настроить для этого. Если Мана-ввернул ставит их, позволить им Маллиган без потери карты, пока у них есть силы, где они могут увидеть, где они собираются с ним. И самое главное: если они делают ошибку и играть в карты, которые они не должны, позволить им взять свои слова назад, а затем играть, как будто ты не видел его. Не нападают, потому что вы знаете, у них есть нападающий-убийца. Не играть ваше существо, потому что у них гнев Божий. Верный способ сделать их игра не понравилась.
  • Не бойтесь изменить правила: при игре с кем-то новым для него, скрытой информации на самом деле падает в цене для нового игрока, до точки, где это на самом деле недостаток. Они не только не знаю, хороший ход, они не решаются спросить о их движении, а затем раздражаться, когда они понимают, что они сделали плохой ход. Простой способ решить эту проблему? Рисовать лицо-вверх. Если вы следуете советам я сказал, чтобы вы повторили выше, вы не будете пытаться запомнить свои силы для собственной выгоды, так что там все равно будет следа от скрытой информации.
  • Убедитесь, что они веселятся: кажется очевидным, но не путайте свой собственный весело с ними.

После Игры

  • Сделать их чувствовать себя хорошо: лучший способ сделать это, чтобы слушать их. Ответить на их вопросы. Если они были Ману-поимели, рассказать о ваших самых-детски Мана-винт строп. Если они как мусор картой, не критиковать его.
  • В Другую Игру?: Если у них было хорошее время, предложить им другую игру с той же палубе. Если они сильно потеряют, колод поменять и снова попробовать. Если они решат, что карта отстой, продать его и снова играть.

Разные Типы Игроков

Доска Геймеров

Большинство совета геймеры уже слышали о магии, точно так же, что большинство игроков слышали о "Манчестер Юнайтед", и почти все доски геймеров хотят быть представлен больше игр. Это помогает, что магия довольно быстрая, особенно по настольные игры стандарты. Так что тяжелую работу сделали за вас. Попробуйте почитать Марк Роузвотер "Тимми, Джонни и Спайк" , чтобы выработать какой тип игрока, они есть в других играх, а затем вывести на палубе во время установки фазы для особняки безумия. Как и для чего использовать? Наверное, одна из последних интро колод или колод дуэль. Все предварительно построенных палубы предназначены для интро (см. Новый Мировой Порядок для, как они используют раритет, чтобы помочь с этим)

Видео Геймеры/Повседневная

По моему личному мнению, лучшее, что можно купить за "истинно случайный" игрок будет последняя версия дуэли Мироходцев игры. Он был явно задуман как система интро, и у него есть хорошие подмножество основных правил, и, поскольку они определяют компьютеру, (включая колод по умолчанию), это менее пугающим в плане совершаешь ошибку. Это также позволяет избежать некоторых недостатков конкурентной игры:

  • Вы можете играть на свой собственный, чтобы показать им, как это работает. Еще лучше, как вы играете, они могут начать "на заднем сиденье играет", и как они получают больше, вы можете потом сдать контроллера.
  • ИИ значительно менее обидно проиграть. Не осуждаю вас, это не означает, что лучше играет, вы могли бы сделать, и вам плевать на его мнение о вас.
  • Это позволяет им играть против последовательным противником в Аи (и на ранних уровнях, сознательно победить противника).
  • Когда они теряют против ИИ, они могут просто прыгнуть прямо, не шаркая, не после игры спор.
  • Правила не меняются на них. Вы не забывайте, что новые изменения в правила легенду, или о том, что ущерб не на стеке. Их ошибки-это их собственные. Просто убедитесь, что они всегда нажмите, чтобы остановить "мгновение часы".

Дуэли Мироходцев 2014 только вышел, доступна на PC и Mac, и волшебники, явно понял, что они на что-то с этим.

Другим вариантом является, чтобы получить их в бесплатно-играть TCCG, что это не магия. Моя жена теперь хронический солнечный горн наркоман (70 часов и скалолазание). Она хочет лучше контролировать палубе и способность к приемке после воспроизведения ошибки? Если только у меня была эта колода очень похож, прямо здесь...

Источники: Делая Магию, Новейшие Разработки, Дополнительные Кредиты

+616
Antonio MS 22 авг. 2016 г., 11:37:59

В 3-е издание, нет четкого постановление существует.

Для наглядности вот две карты на вопрос, как они в 3-м издании:

Кола [пункт]

Показать эту карту, прежде чем вы будете искать. Если вы показываете столкнуться с вампиром или "обман", выбросьте эту карту и эту карту.

Отметим, что с акций раскрывается при поиски охотника (не "играла"), она не отбрасывается, пока не найдется вампир или обман, и таким образом может быть использован, пока это не произойдет.

Соблазнение [Дракула Событие]

Играть когда охотник выполняет операции поиска

Если встретите вампира в убежище или логово, вместо того, чтобы решить обнаружите, что охотник укушен. Затем вернуть карту в руку.

Единственный раз, когда карты событий должны быть воспроизведены, когда сроки "играть сразу" (без "или" клаузула), в этом случае данный момент он нарисован, он играл. Ради остального ответа, предположим, что Дракула на самом деле играть в нее, когда охотник, который показал Кола решила поискать.

Как видите, существует явный конфликт между эффектами двух карт.

Нет никакого официального постановления относительно того, какой эффект будет иметь приоритет в 3-е издание

Я проверил "научиться играть" книги, справки Правила, и список исправлений/FAQ, и никто из них прояснить этот конкретный конфликт. Есть несколько поездов мысли на этот:

Вариант: играли в карты имеют приоритет над картами несыгранные

Потому что Кола на самом деле никогда не играл, но соблазнение, соблазнение имеет приоритет. Если существует столкнуться с вампиром, устранить остальные влияние соблазн, а затем отбросить соблазнения. Если существует вторая встреча вампир, решить ставку в этой встрече. Если обман раскрывается, а не столкнуться с вампиром, Кола устраняет эффект (отбрасывая как Кола и обман) и соблазнение просто выкидывается.

Вариант Б: карты с более конкретными эффекты имеют приоритет над картами с более общих последствий

Потому что соблазнение специально провоцирует эффект от встречи вампира, в то время как кола вызывает воздействие на обе встречи вампира и обман, обольщение бы сделать приоритет на первую встречу вампир показал (просто как вариант выше).

Есть также некоторые прецеденты в правилах ссылка - Если есть конфликт между картой, пытаясь вызвать определенный эффект, и карта, которая говорит, что эффект "не может" произойти, то эффект не возникает, и нет карты эффект можно переопределить. Единственным исключением является, если третья карта перечеркивает карточку со словом "нельзя" на него, после чего мы начинаем искать в разрешении стека (см. вариант D).

Вариант c: первым в очереди имеет приоритет (ФИФО)

Следуя этой логике, потому что Кола была выявлена (и ее эффект добавлен) до соблазнения может быть воспроизведен, кону стоит первый в очереди и получает приоритет перед соблазнения. Если раскроется обман или столкнуться с вампиром, Кола триггеры и элемент и, сталкиваются карту оба отбрасываются, двигаясь соблазнения в передней части очереди, которая, в свою очередь, позволяет активировать, когда показали столкнуться с вампиром. Независимо от того, эффект соблазнения происходит, откажитесь соблазнения после поиска (он не возвращается в руку после того, как сыграл)

Это также единственный вариант, где это на самом деле невыгодно для Дракулы и разыграть карту события. Это также противоречит прецеденту с другими картами, включая карты, которые отменяют другие карты.

Вариант D: верхний действие на стек получает приоритет (последний вошел, первый вышел)

Это принципиально противоположный вариант с тем, что последний эффект добавил (соблазнение, в данном случае) находится на вершине стека и устраняет первого, сродни игры, как волшебство: сбор и Красного Дракона ИНН. Первая встреча вампир открыл будет заниматься соблазнением, который затем покидает стек, а коль не сработают, поскольку встреча вампиров больше нет. Теперь верхняя эффект на стек Кола. Следующая встреча вампира (если он есть) осуществляется ее способность. Если была только одна встреча вампиров, Кола остается с охотником, который открыл это.

Если обман раскроется, соблазнение его игнорирует и остается на стеке, в то время как доля триггеры и отбрасывается (извлекая его из стека).


Текстовый эффект соблазнения был изменен в 4-е издание, создавая четкий порядок разрешения

В 4-е издание, несколько карт полученных текстовых изменений от 3-е издание. Соблазнение был одним из тех карточек, и действие его текст был изменен на следующий:

Соблазнение [Дракула Событие]

Играть когда охотник выполняет операции поиска и до любого охотника карт решаются

Если встретите вампира в убежище или логово, вместо того, чтобы решить обнаружите, что охотник укушен. Затем вернуть карту в руку.

Это изменение создает окончательный порядок разрешения, а Кола-охотника-карты и таким образом "решить" после соблазнения будет решен.

+612
Adarsh Shukla 9 сент. 2016 г., 11:11:54

Мы играем в 2004 году редакцией оси и союзниками. Страница 13 из государства-свод правил:

Транспорт не может загрузить или разгрузить в territoryadjacent к враждебной зоны моря...

Для меня это означает, что если в Австралии британской пехоты и Британия транспорта на морской зоны 40, но в Японии авианосец на море зон 38 (на общую противоположную сторону Австралии), транспорт не может загрузить пехоту.

Это правильно? Или это значит, что японский перевозчик будет вынужден примыкать к транспорт?

+554
Josip Lehpamer 5 апр. 2016 г., 19:33:48

Я играл с восьми игроков, используя трактиры и соборы и торговцев и строителей. Технически игра работает нормально, но ожидание между идут было ужасающим.

Другая вещь, чтобы рассмотреть, что по мере увеличения количества игроков, в игре меняется от уделяется умный размещения плитки, чтобы быть более сосредоточены на навыки ведения переговоров. По моему опыту это также увеличивает продолжительность игры, так как каждый хочет сделать предложение для каждой нарисованной плитки.

+545
hanrok 19 июн. 2012 г., 20:46:29

Короткий ответ: Нет. Нет специальных правил для игры с более расширения.

Дополнительная информация: однако, там были какие-то особые правила для игры с конкретными расширениями.

12 января 2016 года ФФГ уже выложил обновление, в котором фигурируют новые ссылки на карты с следующее описание:

В связи с введением новой механики в ее экспансии, баланс Элдрич ужасы сместился. Чтобы исправить это, пересмотренный Справочники были созданы для использования при игре с любым из следующих расширений: горы безумия, странным Остатки, под пирамидами. Ниже представлены пересмотренные справочники.

Это обновление длилось всего неделю. 19 января очередное обновление переименовать это карты "вариант" не "пересмотрел" справочники.

С введением новой механики в Элдрич ужасы расширения, некоторые игроки группы могут пожелать более трудным или более расслабленной опыт с некоторых игроков. Вариант эталонной карточки, показанные ниже, могут быть использованы для увеличения или уменьшения сложности игры.

Я думаю, что пересмотренный справочный карт, о чем ты спрашиваешь.
Arkham ужасы становилось все тяжелее с каждой добавленной расширение и нужны специальные правила, чтобы это исправить.
Элдрич ужасы становится немного легче с каждым расширении добавлено (кроме "забытого знания"), и эти карты вернули трудом туда, где она была в основной игре.
Это мой опыт, по крайней мере.
Вы можете найти эти новые справочники в конце официальный FAQ.



+442
Fatuma Mohammed 10 мар. 2018 г., 22:29:00

Правила игры в wordthief

Wordthief - это игра для двух до четырех игроков. Объект игры состоит в том, чтобы заработать или украсть как можно больше слов, чтобы приобрести очки. Игра заканчивается, когда колода уже полностью сданы и один из игроков использовал все свои карты или игрок не может сделать или украсть другое слово. В Wordthief колода содержит 108 карт: 104 карты буква и 4 Джокера. Каждая из четырех мастей (пики, червы, бубны и трефы) содержит 26 карт. Каждая из этих карт имеет значение от 1 до 10, в зависимости от частоты использования буквы в английском языке.

Полноценная игра с четырьмя столами игроков около 50 минут. Если играют только два человека, колода может быть сокращены в два раза для более короткой игры.

Приступая к работе

  1. Колода вырезать и каждый игрок переворачивает карту. Игрок с буквой ближе к первой. Карты возвращаются в колоду и колода тасуется.
  2. Каждому игроку раздается по семь карт лицом вниз.
  3. Карта сдается лицом вверх в качестве козырной масти. Его заберут как последняя карта из колоды.

Начало игры

  1. Первый игрок использует Буквы в свою руку, чтобы принять слова приведенные в стандартном словаре английского языка. Любое слово из двух букв и более, не допускается. Исключение составляют аббревиатуры и слова, требующие дефисы, апострофы или заглавными буквами.
  2. Значение всех букв в этом слове сделали добавлены и зарегистрированы под именем игрока на площадке или забить игрок получает эквивалент в фишках.
  3. Слова более чем в одном костюме могут быть украдены другими игроками. Если игрок крадет ваши слова, он также принимает значение смысла этого слова. Если все карты, используемые в слово такой же масти, слово wordlocked и не могут быть украдены другими игроками. Wordlocked слова получают двойные очки, тройной точки, если слово в козырной масти.
  4. Игрок, который сделал слово пополняет свои карты. Игроки должны иметь по крайней мере семь карт в своих руках.
  5. Игра проходит слева. Следующий игрок должен либо сделать новое слово из карт в руке или украсть одного полного слова с другим игроком. Если игрок крадет слово, он должен повысить ее стоимость за счет добавления буквы к нему. Он также может увеличить его стоимость, разбив его на 2 или более слов, то при добавлении или удалении писем до +всем* украденные письма плюс по крайней мере одна из рук игрока были использованы в новых словах. Игрок должен использовать все буквы из украденных Слово и каждое новое слово должно содержать хотя бы одну букву из слова, которое было украдено.
  6. Как только игрок создал слово, он не может воровать, изменять, добавлять или блокировать это слово. Только у других игроков могут сделать так.

  7. Как уже упоминалось в правиле 5, значение всех букв добавляется до и зарегистрированы под именем игрока на площадку результат или взяты в щепки.

  8. Бонус 5 дополнительных баллов присуждается за каждое слово на 5 букв и более. 5 бонусных очков, за 5-буквенное слово, 10 очков за слово из шести букв и так далее.
  9. Если игрок не может сделать или украсть слово, он теряет 5 очков, берет еще одну карту и пропускает ход.
  10. Когда слово украдено у игрока, то очки числятся в графе "минус", как потерянные очки или фишки возвращаются в банк. Бонусные баллы остаются у игрока.
  11. Джокер является диким и может быть использован для любого письма, любой масти в создании, кражи или блокировки новых слов. Шутники не имеют никакой ценности.
  12. Игрок, который использует все карты в руке (как минимум семь карт) в свою очередь получает бонус в размере 20 очков.

Забил

  • Белые фишки = 1 очко
  • Голубые фишки = 5 баллов
  • Красные фишки = 20 баллов

Концовка игры

  1. Игра заканчивается, когда все карты, в том числе лицом вверх козырь, были сданы и один из игроков использовал все свои карты, или, когда никто не может сделать или украсть другое слово. Все карты, оставшиеся на руках у игроков отнимается от их оценки или эквивалент в фишки возвращаются в банк.
  2. Игрок с наибольшим общим, полученная путем суммирования очков (или фишки) сделал и вычитания очко, выигрывает игру.
+433
kirankumar 15 мая 2014 г., 4:09:22

Сценарий: я помещаю мои корабли в неизвестность, в конце моего "пути" я решил построить поселение. Когда новый гекс переворачивается воды плитку и теперь поселок не может быть построен. Я должен заменить его на лодке и вместо того, чтобы играть в подходящие карты?

+397
M Islam Mithu 11 мар. 2019 г., 22:58:01

Есть карта в Звездный Крейсер Галактика: расширение исход под названием "Лучшие из лучших". Он говорит:

Играть перед пилотируемый Вайпер делает атаки. Вместо подвижного атаки, бросьте кубик и уничтожить многие рейдеры в пространстве гадюки зона.

Вопрос:

Может эта карта быть использована для уничтожения тяжелых рейдеров в пространство гадюки?

Он может использоваться для уничтожения тяжелых рейдеров в пространство гадюки, если 7 или 8 выпадет на кубике?

Он может быть использован для уничтожения тяжелых рейдеров в пространство гадюки, если Сэмюэль т. Андерса "Лонгшот" способность используется, чтобы объявить, что умереть итоге получается 8?

+378
lmingll 3 мая 2016 г., 9:09:57

Когда я упредить, скажем, на три уровня, я делаю это с "однобокой" рука, которая имеет относительно мало очков и находится долго в одном костюме (и короткие в два или три других). При таких обстоятельствах, если остальные высокие точки карты и "длины" распределяются равномерно между моим партнером и двух противников, я ожидаю, что мои оппоненты смогут сделать десять уловок, которые в свою длинную масть.

Если я упредить миноре, есть два шанса из трех, что мои оппоненты' "длинный" костюм будет крупным, для которых десять уловок, которые представляет игра. Если я упредить с крупной, скорее всего, только один из трех, что у моих противников майор костюм игры.

Если мой партнер имеет от трех до четырех оборонительных уловок, которые необходимы, чтобы победить в десяти-трик договора, я (наверное) сделать свою ставку. Если партнер "без обороны", оппоненты могут сделать слэм.

Так что я, пожалуй, схожу вниз один трюк, или даже два в два раза, (за исключением, когда уязвимы против нет), если мои оппоненты' десять уловок, которые представляют игру большую часть времени. Но я сделаю, если эти десять уловок, которые представляют игру лишь меньшая часть времени.

Существуют ли системы или экспертов, которые говорят, что нужно "больше" (либо взяток или очков), чтобы упредить с крупным чем миноре, потому что вы должны пойти вниз "меньше?"

+301
alex 12 авг. 2012 г., 2:49:08

Я считаю, что я играл в оригинал Хэт несколько лет назад, сейчас я заметил, что есть "версия 2.0". Может кто-нибудь указать на основные различия?

+297
druim 17 сент. 2018 г., 8:30:47

Многие люди хотят игра для двух игроков, и я могу видеть игру, которая явно оптимизирован для двух как имеющие ценные УСП все свои собственные.

В качестве примера существующие популярные игры на двоих, у меня к вам предложение Райнера "затерянные города судоку" (хотя он фактически создать еще одну игру позже, используя аналогичную центральной механик для большого количества игроков). С немного работы, вы можете адаптировать это за 3-4, но вам придется купить дополнительный набор, чтобы сделать это! Даже так, это очень популярная игра для пар и людей без постоянного доступа к большие игровые группы. Я уверен, что ваши игры могут быть слишком успешными на аналогичных условиях - если он хороший, конечно!

+253
Bradley Chambers 14 дек. 2010 г., 8:59:46

Игроки собирают карты ингредиентов для заклинания, и тот игрок, который первым избавится от всех своих заклинаний, выигрывает игру. До сих пор так хорошо. Плохие новости, карты, требуют от 1 до 4 ингредиентов. Заклинания, требующие 3 или 4 ингредиентов может реально помочь вам выиграть игру. Заклинания, требующие 1 или 2 Ингредиенты вызвать другого игрока для выполнения тех., Эл.г предложение другому игроку.

Опубликовано в: 1997

+182
Pepijn 19 февр. 2010 г., 0:15:18

Вы можете увидеть на фольге неразрезанные листы, что каждое редкое дважды на одном листе, в то время как mythics только один раз.

(К сожалению не смог найти изображение лучшего качества) Uncut sheet M14

Таким образом, вы можете легко вычислить. Там (в М14) 15 mythics и Рареш 53, там 106 за 15 так около 7 Рареш фольги за мифические фольги.

+169
Eagles Nest 11 мая 2019 г., 9:22:38

Здесь немного я достаю по сторонам:

  • Бонанза
  • Убить Доктора Лаки
  • Неразорвавшиеся Корова
  • Эй, это моя рыбка!
  • Блокus
+142
Marka 26 сент. 2019 г., 1:41:06

С точки зрения поселенцев расширения комбинаций, Катан официальный сайт действительно является одним-стоп-магазин. Они имеют сочетание листинг для моряков и рыбаков, здесь. Это говорит кое-что о рыбалке и кораблей, но не о пиратском блокирующие места для рыбалки. На основе этого в одиночку, я бы сказал, что пират не блокирует рыбалка.

Если это не сделать это для вас, эта бгг нить об этой же теме есть ответ от представителя "космос" (Себастьян Рапп), говоря:

Официально говоря: пиратский не блокирует рыбалки. Он просто делает то, что правила говорят: он крадет ресурсов и отключает размещения/перемещения кораблей на границах своего наговора. Все остальное, как заблокировать порты или блокирующий рыбалки несколько вариантов, некоторые официально говорилось, некоторые нет. Так это до игроков, хотят ли они играть с такой вариант или без.

Что касается ваших б) вопрос, я уверен, что вы не можете поместить грабителя на море проклятий. Поскольку вы можете поставить лодки на нем, это море наговор.

+138
hotwatermorning 21 июн. 2018 г., 6:02:20

Как уже обсуждалось много раз, +1/+1 счетчик представляет собой физический объект размещен на карту, и это совершенно отличается от +1/+1 статический эффект баффа от чего-то, как славный гимн. Есть ли принятый способ маркировки статические эффекты для того, чтобы сделать доску более "читабельным"? Я обычно играю повседневная кухня настольные игры, но я также любопытно о более серьезных настройках.

Например, со славным гимном на доске, я обычно ставлю монету на каждое существо, которое я контролирую, чтобы представить +1/+1 эффект. Если я бросил кошмар (сила и выносливость равны количеству болот под вашим контролем) с 5 болота на доске, я стек 5 монет на карте и добавить больше, как я играю болота. В играх, которые также имеют потенциал для истинного +1/+1 счетчики, я очень тщательно следил, чтобы отделить истинное счетчики от статического действия маркеров, укладывая их в разных углах карты.

Есть ли лучший способ я должен делать это? Я считаю, маркировка статические эффекты удобно, так что я не придется пересчитывать все мои болота или тройной проверить все мои значений P/т при атаке, блокирует или еще что-нибудь. По шкале "никогда не делайте этого" к "полезным среди друзей, но не приемлемо в турнире" в "это законно", откуда эта практика упасть, и какие еще есть варианты?

+21
Diar Barzani 5 февр. 2014 г., 21:12:36

Я купил кучу этих Grip уплотнение сумки различных размеров. Я купил это от Amazon, но видел их в канцелярских магазинах, если вы предпочитаете не получать их доставку.

Эти карточки обошлись мне в £1.34 фунтов с бесплатной доставкой за 100 (1.3 пенсов каждая). Если ибее/Амазоне Доставка супер грабительские для вас, я думаю, что они стоят инвестиций; я нашел их отлично подходит для хранения колод карт, а также других компонентов.

http://www.amazon.co.uk/gp/product/B0026DGN00/ref=wms_ohs_product?ie=UTF8&psc=1 grip seal bags

+17
user6327 14 февр. 2013 г., 3:36:46

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil